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작성일 | 2015-05-27 13:10:52 KST | 조회 | 540 |
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시작 일꾼 수 늘리는 걸 찬성하는 이유
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저같이 래더를 전혀 안하고 경기 보는 것만 하는 사람한텐
블쟈의 의도대로 초반의 약간의 지루함 없어지고 교전이 빠르게 시작되고 경기가 스피디해져서 재밌어졌어요.
그리고 일꾼 6기 시작 형태를 4년 넘게 봐왔기 때문에 그냥 뭔가 달라졌다는 것만으로도 신선하고 좋고요.
반대하는 분들 이유 중에
인구수 건물 올리는 타이밍, 기본 빌드 다 바껴서 적응안되고 새로 짜야되니 싫다
이건 이해가 안되네요.
그거 다 바꿔서 새로운 면으로 재밌는 게임 만들어보자는 의도잖아요?
브루드워에서 스2 넘어올 때 스꼴들이
뭐야 시작 일꾼이 왜 넷이 아니라 여섯이야? 적응 안되고 싫어
차원관문? 반응로? 이게 다 뭐야 브루드워랑 빌드 완전 다르잖아 새로 다 짜야되네 싫어
이런 반응 보였던 거랑 같은거라고 생각함.
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