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작성자 버섯폭격기사랑
작성일 2015-05-25 13:33:31 KST 조회 459
제목
그럼 환류 너프 이렇게 하죠.

체력 1 남는걸로

마나는 다 소모하되

즉발만 안시키는걸로

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아이콘 Raytro (2015-05-25 13:34:29 KST)
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어차피이거 정하는건 블리자드측 밸런스팀이지 정한다고바뀌는거없음
아이콘 저타늄 (2015-05-25 13:34:45 KST)
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미국 공홈에 건의 ㄱㄱ
아이콘 롸거X (2015-05-25 13:34:58 KST)
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즉사 말하는건가요? 아님 투사체??
BacardiGold (2015-05-25 13:35:12 KST)
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뭐 정 그렇게변했으면 좋겠으면 영어로 변역해서 공홈포럼에 올려요
아이컨택 (2015-05-25 13:35:41 KST)
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그걸 왜 님이 정함ㅋㄱㅋㅋ
아이콘 [바이킹] (2015-05-25 13:38:55 KST)
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어짜피 환류에 맞아서 한방에 즉사하거나 마나 다 깎이거나 마법유닛 입장에서는 그게 그거에요

살모사가 환류 맞아서 산다 하더라도 마나가 다 깎이면 막말로 타락귀보다 더한 응원 유닛이 되어버리고
밤까마귀가 마나를 다 잃어버리면 그냥 체력 많은 관측선과 다를게 없음
버섯폭격기사랑 (2015-05-25 13:39:45 KST)
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바이킹//ㅇㅇ 맞음
버섯폭격기사랑 (2015-05-25 13:40:09 KST)
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즉사 안하더라도 마법유닛은 그냥 고자임. 화력에 도움도 안됨.
아이콘 저타늄 (2015-05-25 13:40:44 KST)
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그래도 뒤지는것보단 훨씬 낫죠 가스덩어리들이 아무것도 못하고 터져나갈때 그 심정은 참..
아이콘 롸거X (2015-05-25 13:44:07 KST)
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그래도 죽은거랑 피 1이라도 생존한거랑은 차이가 크죠
다음 전투에도 그렇고
아이콘 파워정수기 (2015-05-25 13:44:11 KST)
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아까 어떤분이 말하신 환류로 최대 100뎀지만 줄수있되 사이오닉 유닛에겐 200까지 주는게

그나마 현실적임 유령 감충 상대론 동일 하지만 밤까 감군한텐 하향인걸로 하는것 ㅇㅇ
버섯폭격기사랑 (2015-05-25 13:46:20 KST)
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환류 2방이면 자기가 써야하는 마나도 100이니까 그런 하향도 나쁘진 않음.
slayerstaper (2015-05-25 14:11:41 KST)
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죽으면 다시뽑아야하지만 그래도 일단 살면 재활용이 가능하단 점에서 차이를 보이죠
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