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작성일 | 2015-05-17 14:54:02 KST | 조회 | 271 |
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근데 현 개발 방향에서 자원시스템을 건드릴 수 밖에 없지 않음?
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스2에서 200싸움이 스케일이 너무 작다고 지적받았고, 이 중 한 이유가 일꾼의 비중이 너무 높다는 거였음. 블쟈도 이를 인지하고 있었고, 일꾼 비중을 낮추게 하는 것도 개발 방향 중 하나였음. 여기서 일꾼 비중을 낮추려면 인구수를 늘리거나, 자원시스템을 변경하는 수밖에 없는데 전자는 이미 블쟈에서도 바람직한 방향이 아니라고 했고, 결국 자원시스템을 변경하는 수밖에 없음.
그렇다고 해도 지금처럼 바꾼 건 좀 아닌 것 같지만.
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