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작성자 캬비어
작성일 2015-05-06 12:41:52 KST 조회 365
제목
분열기 바꿔야한다면 어떻게 바꿔야한다고 생각함?

ㅈㄱㄴ...

저 역시도 분열기가 컨셉에서 실패한 유닛인거 동의해서 이런 질문글을 올리는 것이지만요.

저는 누누히 주장해왓지만...

그냥 거신 롤백하고 

분열기는 그냥 다크아칸 + 아비터 컨셉으로 광전사나 사도처럼 가스 많이 안먹는 기본유닛과 맞는,

그런 손맛이 잇는 유닛으로 가는 것이 좋다고 보는데 말이죠.

(대략 안정적인 운영맛의 거신체제랑 손맛있는 분열기체제로 나누게요.)

 

님들은 분열기 바꿔야한다면 어떻게 바꿔야한다고 생각하나요?

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아이콘 RainFalling (2015-05-06 12:44:32 KST)
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분열기 재밌는 유닛인 거 같아요. 전 좋은데 다만 전체적으로 유닛이나 스킬 이펙트가 둥글둥글해서 조금 거친 느낌의 그래픽으로 바뀌는 게 보는 맛과 손맛을 높여주는 방법이 아닐까 합니다. 아 효과음은 당연히 바꿔야...
아이콘 캬비어 (2015-05-06 12:53:27 KST)
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ㄴ 근데 개인적으로는 꽤 많은분들의 말대로 너무 순삭화도 심하고...그 가격에 맹독충 토스판이란 비판도 있으며, 무엇보다 아군오폭도 들어오고, 모선 소용돌이 같은 운빨요소에 맡기는 경향이 있기도 해서 말이에요...비판하시는 분들은 그렇게 말합니다.
아이콘 RainFalling (2015-05-06 12:57:47 KST)
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아... 오폭이 있었네요
아이콘 캬비어 (2015-05-06 12:59:35 KST)
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ㄴ 만약 블쟈가 바꿀생각안한다면... 왠지 가격 좀 낮추고 아군오폭 없앨것 같은 느낌이 듬...
아이콘 글로벌곧흥겜 (2015-05-06 13:02:15 KST)
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맹덕보다 피하는게 쉬워서 벌써부터 다 피하고 가스 300짜리 움직이는 건물 그 이상도 이하도 아닌 유닛이 됬죠.
점멸불곰 (2015-05-06 13:07:42 KST)
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허크처럼 삭제하고 다른거 만들면 좋겠다고 생각합니다..
프로토스는 둥근 구체같은 유닛들이 너무 많은거같아요
아이콘 청하 (2015-05-06 13:38:41 KST)
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분열기도 바꺼야하고 거신롤백도 해야되지만 일단 일꾼12기, 자원량 감소 이건 한달동안 공유베타 트위치방송 게이머든 일반유저든 가릴거 없이 다 봤지만 실패한 컨셉인듯 합니다.
베타 시작한지 보름지나고 이후부턴 진짜 왜 이런 컨셉으로 갔나 하는생각이 자꾸들어요...
그전에도 베타나오기전에 우려는 했는데 역시나 기본을 건든다는건 신중하게 생각해야 하는거같음...
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