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작성자 아이콘 아스카님
작성일 2015-05-06 00:45:17 KST 조회 366
제목
블리자드 게임 철학이 이거아님?
진입장벽은 낮게 게임 깊이는 있게 만드는거
히오스는 이러한 철학 속에 만들어지고는 있는것 같은데 스투는 모르게써요

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아이콘 아르노르 (2015-05-06 00:45:38 KST)
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프로토스만 그렇게 되고 있지
아이콘 아스카님 (2015-05-06 00:46:10 KST)
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진리의 주문 ㅍㅅㄱ
점멸불곰 (2015-05-06 00:46:31 KST)
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ㄴㅇㄱㄹㅇ
저그 진입장벽 너무 높은거같음
아이콘 저바보가뭐래 (2015-05-06 00:46:54 KST)
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하스스톤은 정말로 저원칙에 맞게 만든듯 한데
아이콘 아르노르 (2015-05-06 00:47:45 KST)
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그 진입장벽마저도 스테파노가 줄이고 그 정도인거 ㅋㅋ
아이콘 NoWHere (2015-05-06 00:48:34 KST)
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스투도 어찌보면 RTS란 장르에선 저게 맞다고 볼수도 있음,

매우 쉬운 인터페이스 잘 구성되었는 UI전투 계급에 맞게 나오는 래더 시스템

근데 다른 장르 게임들이 상대적으로 넘사벽 진입장벽을 가지고 있는거
아이콘 저바보가뭐래 (2015-05-06 00:49:58 KST)
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장르자체가 퇴물이라는건가.. 쓰읍
점멸불곰 (2015-05-06 00:50:07 KST)
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/아르노르
그냥 제가 저그랑은 잘 안맞을수도 있는거같아요 스1이나 스2나 주종토스 부종테란해서
아이콘 아르노르 (2015-05-06 00:51:08 KST)
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아 지금도 겁나게 빡신 종족인건 맞음 그러니까 자날 초기 때 저그는 아마추어들이 게임을 즐긴다는걸 포기했어요 ㅎㅎ
아이콘 우주미아 (2015-05-06 00:54:54 KST)
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이정도면 전략시뮬중 엄청 쉬운편
워해머 해보면 뭐 이런 ㅅㅂ;;;;이딴 겜이 다있어
팀스파츠 (2015-05-06 01:02:53 KST)
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ㄴ 워해머 쉬운편입니다.
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