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작성자 아이콘 아스카님
작성일 2015-04-26 14:29:23 KST 조회 423
제목
할튼 내가 하던게임 접고 그 게임 해야할 이유가?
이 질문에 대한 답변을 스2는 제대로 못했고 롤은 제대로 한것이라 롤 중심 판도가 된 거라 생각함
이거는 모든 사람이 다 그러니 ..

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아이콘 NoWHere (2015-04-26 14:31:24 KST)
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AOS는 하던 게임이 사실상 없었잖음 고작해야 매니악하게 하던 카오스정도
아이콘 NoWHere (2015-04-26 14:32:59 KST)
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거기에 빈집 쳐들어가서 자리깔고 누우니까 도타2건 사이퍼즈건 코마건 카온이건 뭐가 오던지 다 죄다 파이를 못뺐었고 사실상 AOS장르 개혁에 가까운 히어로즈도 마찬가지 수순을 밟는거 같은데 자리깔고 누으면 끝인건 변함 없음.
아이콘 아스카님 (2015-04-26 14:35:43 KST)
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게임이 물론 유행하는 장르로 만들면 쉽게 끌어오는 편은 맞는데 롤은 그런 경우가 아니고 궁극적으로 모든 게임은 게이머들이 내가 이게임하는데 접고 그 게임 할 이유가? 에 대한 답변을 명확히 해야하는데 롤은 그 당시 게이머들에게 명확히 제기한 편인건 맞죠
아이콘 아스카님 (2015-04-26 14:36:39 KST)
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그리고 그 뒤에 나온 게임도 마찬가지죠 왜 내가 롤 접고 도타2나 카온이나 파이러츠를 해야하나 라는 대답에 제대로 못했으니까 롤 하는 사람이 갈아타지를 않는거죠
아이콘 NoWHere (2015-04-26 14:39:00 KST)
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명확히 답을 제시했다는 의견 자체가 증명할수가 없는 논제인데.

만약에 롤 말고 롤과 유사한 다른게임이 롤의 위치에 있어서 롤처럼 됬다면 그 게임이 명확한 답을 제시한것처럼 된거임? 그게 맞는지 아닌지 어떻게 앎..
아이콘 아스카님 (2015-04-26 14:44:23 KST)
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하던게임 접고 그 게임으로 갈아타는 수가 많으면 그게 맞는거죠
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