작성자 | Plasma | ||
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작성일 | 2015-04-23 20:23:51 KST | 조회 | 261 |
제목 |
저그 문제의 근원은 바퀴라는 유닛때문임
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애초에 인구수 1짜리로 디자인된 저그의 허리를 담당하는 유닛이었는데 인구수 두배로 늘려버린게 희대의 병신짓
바퀴 인구수가 2가 되면서 저그는 대대정인 수정이 필요한 상황이었는데 그냥 강하다는 이유로 바퀴만 너프하고 다른건 그대로 놔두는 1차원적인 패치에다 몇년이 지났는데 아직도 그걸 못 깨닫는 밸런스팀이 정말 답이없다.
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