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작성일 | 2015-04-12 12:46:15 KST | 조회 | 424 |
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애초에 혐영이라는 단어자체를 부정적으로 보는 입장임
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모든 RTS, 그 토대가된 모든 실제 전쟁은
공격하는쪽, 수비하는쪽으로 갈리는게 당연
그리고 각자의 타이밍이 있기 마련
수비해야할 때와 공격해야 할때가 각자 있고
그건 스1시절부터 지금까지 같았음
스1,2 어느시절에나 수비위주의 운영법은 존재했고
스2도 예외가 아닌데 왜 군숙운영 나왔을때만 갑자기 신조어까지 써가면서 까대는지 의문
지금 스2밸런스는 꽤나 좋은 편인데
수비위주 플레이가 문제됬을때는 맵이랑 시너지로 밸런스가 흔들렸을때였음을 생각해보면
지금 여론은 상당히 특이한 여론임
즉 밸런스가 문제가 아니라 재미 때문이란건데
잘 모르겠음. 스1 롤 즐겨봤던,즐겨보는 입장에서 스2 장기전따위 아무렇지 않음. 훨씬 짧고 역동적이니까.
아니 모든 스포츠류 다 포함해도 스2 장기전이 엄청 짧은축에 들어갈거임
정적인 스포츠의 최고봉인 야구나, 포제션한다고 볼돌리는 축구나... 지루함면에서 스2랑 비교도 안됨
그리고 스2는 혐영? 이게 맞는말인지도 모르겠지만 암튼 군숙,메카닉 한다고 해도
수준높은 경기는 그거 뚫는자 막는자 각자의 타이밍에서 최선을 다하고 쉴새없는 견제플레이 이런거 때문에
상당히 재밌고 빠르다고 느낌
물론 수준낮은 눈썩경기도 나올때도 있는데 그건 다른 게임 스포츠 모두 동일, 수준낮으면 원래 OME 나오기 마련
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