작성자 | 블라시치코프스키 | ||
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작성일 | 2015-04-12 03:20:38 KST | 조회 | 610 |
제목 |
방어가 힘든 삼룡이 컨셉은 왤케 계속 나옴
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스타1에서 더블 정착되던 시기에 개나소나 앞마당 먹고 힘싸움만 한다고 앞마당 먹기 힘들게 만든 맵들 드럽게 많았는데
현실은 앞 먹기 어렵게 만들었는데 적당히 심시티 해서 쉽게 먹어버린달지
아니면 앞마당 먹는거에 과하게 압박을 줘서 밸런스가 터지던지 하더만.
어차피 스투는 3베이스 운영이 기본이고 2베이스 싸움은 소위 말하는 뽕 싸움이 될게 뻔한데 왜 아직도 맵들을 저따위로 만드는지 의문.
밸런스를 떠나서 겜을 노잼 만드는고만 ...
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