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작성자 아이콘 PixieCoco
작성일 2015-04-08 16:42:04 KST 조회 282
제목
공유 현실시간으로 변경시 모든 분들에게 이점이 되는 것...

스1 APM 처럼 나온다는 것..(스1 APM 측정 런쳐들이 현실시간으로 분당 행동수를 측정하기에..)

현재 군심 게임시간보단 공유의 게임시간(=현실시간)이 더 느리므로 분당안에 행하는 행동수가 군심보다 증가함.

따라서 플레이어 모두 APM이 군심보단 더 높게 나오는 결과를 가져오므로 이 부분에 대해선 상당히 긍정적.

 

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아이콘 메없산왕 (2015-04-08 16:49:48 KST)
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나도 스1때 토스였었는데...프저전이 제일 재밌고 제일 잘했었음
프테전이 은근 약했고
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-04-08 17:04:23 KST)
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오오 apm 개이득?ㅋㅋㅋ
아이콘 [네임]LunaSea (2015-04-08 17:20:31 KST)
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APM 높다고 좋아하려고 빌드를 다 꼬이게 한다는건가
아이콘 런쟁이감별사 (2015-04-08 17:23:41 KST)
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경기 보니까 런쳐를 켜도 스일 반응속도 핵노답이네
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