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작성일 | 2015-04-08 04:07:20 KST | 조회 | 509 |
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공유 개인적으로 긍적적이라고 봄
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베타 단계에서 개발자들이 얼마나 게임을 고칠 의향이 있는지는 모르겠지만,
막판에 와서 더스틴 빡빡이까지 내쳐가며 개발자 머리를 바꾸는거보면 베타기간에 역변이 일어나건
기존에 무언가가 확연히 바뀌던 가능성이 있어보이니 유닛 디자인컨샙은 언제든 바뀔 수 있다고 생각하고,
밸런스는 DK가 알아서 맞추겠지 싶네요.
그렇게 생각하고 저걸 논외로하고 자원량 조절이랑 일꾼 12기는 저는 개인적으로 굉장히 긍적적으로 생각해요.
게이머들 트위치 방송을 보거나 기사도 방송을 봐도 보는 재미가 꽤 좋아진 것도 사실인 것 같고, 확실히 난전 유도가
되는 것 같다는 느낌을 확실하게 받네요. 어느정도 자원량 수정이 있을지는 모르겠지만 적어도 이런 컨샙으로 가는게 좋아보여요.
어찌되나 레더는 적응을 잘한 사람은 잘한 사람끼리, 못한 사람은 못한 사람끼리. 잘하는 사람은 잘하는 사람끼리, 못하는 사람은 못하는 사람끼리 붙는 시스템인데 멀텟 요소가 늘어난다 해서 싫어할 이유는 없을 것 같고, 그게 보는 재미가 더 배가된다면 이쪽 방향이 맞다고 봅니다.
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