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작성자 아이콘 Oliving
작성일 2015-04-08 00:02:00 KST 조회 484
제목
근데 게임내 시간표시는 없앴으면 좋겠다

누군가는 리플레이때문에 빌드가 정형화 됬다고도 하지만 솔직히 게임내 시간표시도 한몫 하는거같음.. 저거덕분에 게임내에서 스킬 지속시간같은것도 체크하기 편하고 좀 감이라는게 너무 사라진느낌.. 빌드올라가는걸 게임안에서는 감으로 하다가 끝나고 리플보고나서 아 좀 빨랐네.. 좀 늦었네 .. 이렇게 고치는게 나은거같은데 게임내 시간때문에 상대빌드를 보는순간 프로게이머들은 어떤시간에 적 유닛보유타이밍까지 다 알아버리니깐 좀 별로인듯 저는.. 만약 단순히 게임시간이 필요하다면 옵저버 화면에만 따로 게임시간을 표시해주던가 했으면 좋겠음

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아이콘 [치코리타] (2015-04-08 00:03:57 KST)
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게임시간 도입 전 되게 좋던데
입문자들에게도 훨씬 도움되고
아이콘 Oliving (2015-04-08 00:09:35 KST)
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도움은 되는데 너무 정보가 많다고 해야되나.. 전략시뮬레이션에서 시간으로 알수있는게 은근히 큰거같음.. 나 자신의 타이밍도 너무 딱딱 제한되는느낌이 크고
아이콘 메없산왕 (2015-04-08 00:09:56 KST)
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도움되는 점이 더 많은데...빌드정형화는 그것과는 별개로 다른 문제임
아이콘 RexTerran (2015-04-08 00:13:03 KST)
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스타1도 빌드 정형화는 있었는데 게임시간이 보인다고 그렇게 되는게 아니라 그 선수가 그 빌드를 얼마나 숙달하느냐에 다른거지
아이콘 Oliving (2015-04-08 00:18:47 KST)
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음.... 그래도 눈으로 보면서 하는 최적화와 감으로 하는 최적화는 차이가 있다고 생각이 들어서요.. 막 테란이 트리플을 9분대에 내리면 좋다 뭐 이런거라든가 좀 저는 별로여서요..
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