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작성자 아이콘 리워드
작성일 2015-04-07 12:11:47 KST 조회 372
제목
분열기는 진짜 잘못 만든거 아닌가ㅋ

플레이하 일반유저는 그냥 못 피한다고 보는게 맞는거 같은데

그럼 왠지 겜끝나고 바로 스타 삭제할거 같은데;;

너무 게이머 위주로 겜 만드는거 아님?

게이머야 파훼법 들고나온다지만 일반유저들은 따라하기도 힘들텐데..

겜이 왜케 하드해지나..;; 그냥분 망할라고 작정하고 만드는기분..가골수 마니아들만 끌고가면 된다는건가

 

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아이콘 Azure.768 (2015-04-07 12:18:33 KST)
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근데 그정도 수준 유저들 손이 문제지
프로게이머가 플레이해야 되는 게임인데 만드는 쪽에서 그걸 감안하고 만들 수는 없음

그 사람들은 스1 리버나 벌쳐드랍도 못 막았을 사람들인데 어떡하겠어요
아이콘 Oliving (2015-04-07 12:25:21 KST)
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스2는 나름 리그가 나뉘어져있어서 저는 크게 상관없다고 생각함 어차피 자기 실력에 맞게 상대랑 싸우니깐 분열기에 어느정도 대처할줄알고 이러면 올라오겠죠 뭐..
아이콘 리워드 (2015-04-07 12:38:36 KST)
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음.. 그런데 제가보기엔 상위권에서는 산개로 밸런스를 맞춰간다지만 하위리그에선 분열기 컨트롤은 상대적으로 매우쉬운 반면에 피하는 입장에서 그러질 못하니 추후 밸런싱하는데 어려움이 많아보이는데요
아이콘 Azure.768 (2015-04-07 12:42:39 KST)
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플래급에서 밸런스가 의미가 있나
그냥 잘하는 놈이 무조건 이기는 곳 아닌가요
아이콘 리워드 (2015-04-07 12:48:42 KST)
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그래도 플레이하가 스2유저의 80프로 이상인데 무시할순 없죠; 그사람들은 맘에 안들면 이런데 오지도 않고 말없이 접어버리는게 무서운거에요
아이콘 캬비어 (2015-04-07 12:51:14 KST)
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그래도 굳이 선택한다면 프로게이머 레벨레서부터 게임만들수 밖에 없겠죠... 어찌보면 스1이 밸붕이 될수 밖에 없었던 이유이기도 한데, 스1이 만들어질 당시에는 프로게이머란 배경이 없었으니깐요.
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