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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2015-04-05 14:51:12 KST 조회 568
제목
싸이클론보면 좀 짜증나네요.

RTS에서 제일 짜증 나는게 나는 때릴 수 없는데 상대방은 때릴 수 있는거죠.

 

역장과 공성전차가 그런 특징을 잘 보여주어서 사람들을 짜증나게 했습니다.

 

그래도 공성전차는 움직일 수 없다는 패널티가 붙었죠.

 

이번에 싸이클론은 컨틀롤할 여유만 있으면 걍 일방적으로 치고 빠지는데 최적화된 유닛이란 생각이듭니다.

 

이속도 빠르구요. 사업하면 9의 사거리에서 타겟이 조준되고 15사거리까지 유지됩니다. 움직이면서 때릴 수 있어서

 

상대방이 도망쳐도 여유만 있으면 지구끝까지 쫓아가면서 때릴 수 있죠...

 

싸이클론을 상대하는 법은 압도적인 물량으로 싸이클론을 무시하거나 아니면 쌈싸먹기 기습으로 확 녹이는 수 밖에 없습니다.

 

분열기와 달리 싸이클론은 상대하는 입장에서 저항할 수 있는 방법이 너무나 없습니다. 과연 적절한 유닛인지 잘 모르겠습니다.

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아이콘 오뒤쎄우스 (2015-04-05 14:54:39 KST)
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솔직히 락온 사거리업은 없어져야 한다고 생각함.
그것만 없으면 플토는 역장, 테란은 공성전차의 긴 사거리 or 충격탄 불곰으로 얼마든지 상대 할 수 있음. 애초에 저그 상대로 쓸만한 유닛은 아니고요.
아이콘 명림답부 (2015-04-05 14:59:03 KST)
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ㄴ 저그가 울트라리스크나 무리군주같은 최상위테크유닛쓰면 가능하긴합니다.
아이콘 OnlyinBugfield (2015-04-05 15:00:18 KST)
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대신 비싸죠

150/150/3 이나 하니까
이속도 빠르다곤 하지만 저글링 노업 속도라

점추 같은거 만나면 펑펑 터지고
아이콘 저타늄 (2015-04-05 15:01:56 KST)
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락온 사거리업 없애는게 제일 나은거 같음
투견(레이너특공대) (2015-04-05 15:05:20 KST)
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애초에 싸이클론 이속이 무슨 화염차 급이면 모를까 건설로봇이랑 이속은 동일해요. 건설로봇이 그렇게 이속이 빠른 유닛인가를 생각해 볼 필요가 있습니다.
아이콘 Mr.Hadron (2015-04-05 15:07:20 KST)
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울트라만 해도 사이클론보다 더 빠르다는걸 생각해보면...
그리고 울트라나 무리 군주가 홀로 4-5씩 다닐 일도 없고요
아이콘 내일은없어 (2015-04-05 15:08:41 KST)
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토스는 점추 하나로 깔끔하게 해결되고
저그도 발업링으로 싸먹을수있는데

그리고 한타 교전에서 컨트롤은 힘든 유닛중에 하나고요
아이콘 명림답부 (2015-04-05 15:11:11 KST)
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Mr.Hadron// 울트라가 싸이클론보다 고작 0.14빠릅니다. 사거리를 고려해보면 절대로 따라잡을 수 없습니다.
아이콘 명림답부 (2015-04-05 15:12:26 KST)
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싸이클론은 테란이 자리를 잡은 상태에서 상대를 괴롭히는데 최적화되어있습니다. 저도 락온 사거리업이 없어진다면 좀 나을 것 같습니다.
투견(레이너특공대) (2015-04-05 15:17:27 KST)
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ㄴ 저는 좀 공감이 안되는게 땡싸이클론으로 뭘 다해먹을 수 있는 것도 아니고 약점도 명확한 유닛인데 너프 잘못 하면 아예 뽑으나마나 한 유닛이 될 수가 있어요. 컨셉과 특징을 죽이지 않는 선에서의 너프 방법을 찾을 수 있다면 저도 찬성입니다.
아이콘 [D.K] (2015-04-05 15:23:13 KST)
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락온시 이속 소폭 감소 정도가 적절할거 같은데
서포트 없이 단독으로 놀다간 역관광 당하기 좋게
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