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작성일 | 2015-04-02 14:32:56 KST | 조회 | 382 |
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분열기 그렇게 대단하진 않은거 같아요
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어제부터 공유방송 쭉보는데
일단 분열기가 200/300인데 기회비용으로 따지면 고위기사2개, 거신+고기 1개씩 한 이정도는 되는데
분열기 자체가 로또를 노리는 유닛이기도 하고 제법 쿨타임도 길어요
잘 쓰면 대박인데 그 돈이면 다른 유닛 뽑지 않을까..
1. 물론 일꾼 견제에 효과적이긴 해요. 상대방이 뒤늦게 반응해도 최소 6~8기는 잡아요
근데 견제에 던질만큼 값싼 유닛이 아니라서요 테크나 가격이나 견제용 유닛은 아님..
2. 피하기 되게 쉬워요 유닛 속도도 바퀴 정도인거같고 못 보지만 않으면 충분히 피합니다
음 대부분 걱정하시는 한타교전에서의 사기성은 없을거같아요 거의 집중하니까요
지금 보면 주로 견제 수비에 쓰여요!!
3. 블리자드가 애초에 설정한 토스도 마이크로 컨트롤을 하게 한다 라는 취지에 정확히 부합하는 듯
거신이 너프되고 분열기가 생겼다는 것 스플래쉬 유닛을 컨트롤시키겠다 는 거 같고..
결론 : 이론상으로는 말도 안되는것으로 보였거든요 저도 무조건 삭제될거라고 ㅋㅋㅋ
실제 경기양상 보면 버프 받을거같다는 생각도 들정도임 ㅋㅋㅋㅋ 생각보다 게임 양상도 재밌게 하고 괜찮아요
특히 토스가 열심히 마이크로 컨하는거 보면서 쌤통이다 생각듬 ㅋㅋㅋ ( 물론 상대도 분열기 피하는 컨 추가된건 함정)
++)) 사도도 되게 컨셉 좋고 괜찮은데 일꾼 두방은 좀 크네요 그리고 약간 사신 같이 될 거 같아요
초반 정찰하고 쓰일일없는 유닛?
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