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작성자 아이콘 [치코리타]
작성일 2015-04-01 17:10:18 KST 조회 362
제목
공유 스피드는 진입장벽 문제를 초월해서

발매단물 빠지면 현상유지나 할 수 있을란지 모르겠는데

 

지금도 하드코어해 죽겠다고 스피드좀 줄여달라고 여기저기서 죽는소리 나오는데

 

게임 즐기는 수준으로 플레이하면서 저걸 감당할 일반유저가 얼마나 될까

 

더더욱 보는게임화만 될거같은데

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BacardiGold (2015-04-01 17:11:48 KST)
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아마 그걸염두하고 집정관모드에 올인한것같은데 이것도 서로죽이 않맞는사람끼리만나면 결국 현재팀플화가 되고 스2대화는 거의 채팅으로 진행되니..
아이콘 [치코리타] (2015-04-01 17:14:41 KST)
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ㄴ집정관모드야 어차피 메인이 아닌 유즈맵/팀플의 서브게임 개념이잖아요... 큰 기대 안함
BacardiGold (2015-04-01 17:16:11 KST)
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근데 그거말고는 라이트유저를 잡아둘만한게 켐페인정도밖에없음
아이콘 [치코리타] (2015-04-01 17:16:43 KST)
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사실 공식적으로 만들어놧다 뿐이지 생컨같은건 모드나 유즈맵으로도 구현된게 있어서
BacardiGold (2015-04-01 17:18:28 KST)
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그건 아케이드가 망하면서 같이 폭망했죠. 처음엔 참신해서 그나마있긴했지만 요즘은..
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