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작성자 원숩
작성일 2015-03-30 18:29:12 KST 조회 239
제목
[공허] 공허는 디자인 컨셉 잡고 과감히 가지쳐야되는 것인데

  블쟈가 와우 대격변에서 이런 코스프레는 했는데  뭐 그저그렇더만  회사가 보수화되어서 이런쪽으로 결단을 못하는게 아쉽군요

 

공허보면 그냥  제이윌슨이 디아3 디자인하듯   이거저거 다 집어넣고 너희들  이거 좋아하지?  이거 좋잖아 이거 대세잖아...

 

이런 류의  시장바닥  호객같은 시도만 하는거같은데   보통 이런류는...별 감동을 못주죠..

 

 조각상 깎을 때 대충 전체 윤곽잡고  팍팍 디테일 깎듯이   좀  전체그림이 묵직하게 보이고  게이머에게 기대감 흥분을 자아내야되는데...     우리 못배운 게이머들이 보기에도  참 허무룩.하네요

 

 

 

 

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아이콘 NoWHere (2015-03-30 18:30:32 KST)
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혁신은 항상 모 아니면 도라서

2년정도는 해야하는 스투판 자체가 아예 사라질수도 있는거라 조심은 하는듯
아이콘 트럴임 (2015-03-30 18:41:23 KST)
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대격변 하고 반응 폭망해서..
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