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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-03-29 21:03:32 KST 조회 514
제목
[공유불만글] 현재 베타미리보기로만 봤을때 공유진짜 실망한점.txt

1.몇년을 기다렸는데 각종족마다 고작 신유닛 2마리 추가가 끝 제발 마지막 확장팩인데 군심에서 그렇게 망쳤는데

 다들 변화를 얼마나 기다리는데 뭔가 좀더 큰변화를 줄수있는 유닛들로 3~4개는 안될까? 군심때도 고작 저거추가하는데

 2년이 넘게 걸렸나 하는 사람들도 있었는데..

 

 

2.안쓰이는 유닛 변경은 좋은데 너무 소수교전컨으로만 그리고 견제로만 이득보도록 강요된거 같은 기존유닛 변경점.

  슈팅탱크,차원도약전순,변화된차원분광기,부식액분사타락귀 아무리 봐도 일정이상 물량이 모인 정면교전이나

 힘싸움에서 활용할수는 없는 변화고   소수교전에서 극도의마이크로컨이나 견제로만 이득을 볼수 있게 설계된 구조

 견제를 사랑하는 dk의 뜻인지 블쟈직원들의 프로선수들 마이크로컨보고 취했는지 ... 

 

 

 

3.기존지겨운 게임양상이나 조합에 있어 바꿀려하거나 좀 더 풍부하게 해줄 의도가 있는지 의문

  폭풍함,군단숙주,밤까마귀 변경으로 군심에서 악명을 떨친 개노답삼혐제의 혐영은 안나오겠지만

  5년넘게 계속되는 지긋지긋한 해불의vs광파추거 싸움이 단지 불곰너프와 거신너프로 해결될지 의문이며

  토스는 분열기가 새로운 조합의 중심이 될수도있고 저그는 프저전에 궤멸충이나 가시지옥이 새로운 조합의 중심

  이 될여지도 있지만 테란은 신유닛에 모든걸 기대야 되고 

  이유닛들의 추가만으로 기존의 게임양상이나 조합에서 팬들이 기대했던 만큼의 변화와 다양성이 있을지 의문

  

 

 

 

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아이콘 메카닉돼지 (2015-03-29 21:06:00 KST)
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게임이라는 게 생각대로 뚝딱 되는 게 아니고, 캠페인도 만들어야 되고, 신유닛이 어떤 영향을 끼칠지 고려를 해야되서요... 근데 개발 방향이 전체적인 게임 국면의 변화가 아닌 마이크로 컨을 요구하는 방향으로 가는 건 좀 불만임.
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