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작성자 기적의수학가
작성일 2015-03-28 01:49:53 KST 조회 427
제목
밸런스 말고 게임양상 징징 좀 하자면

테란 후반이 약하다고 하면

 

초중반에 강하게 설계해서 어쩔 수 없다고 종족 특성이라고 그러는데

 

RTS에서 선택지가 없고 무조건 초중반에 공격을 강요하는 것도 

 

웃기다고 생각하고 공격아니면 답이 없기 때문에 테란은 불리한 상황에서 역전이 불가능함

 

불리한 상황에선 공격으로 득점을 올리는게 아니라 수비로 득점을 올려야 하는데

 

불리하단건 병력 양이나 질 , 테크 , 자원력에서 딸린다는건데 그런 부분이 딸린 상황에서

 

공격이 성공할 수가 없음

 

스타2 아쉬운점이 스타1이랑 비교하면 스타1은 수면제 게임이 자주 나와서 지루한 게임이

 

많은편이지만 역전양상도 자주 나오는게 장점이고

 

스타2는 난전양상이 자주 나와서 지루한 게임이 거의 없는게 장점인데 역전이 잘 안나온다는게

 

단점이라고 생각하는데 그런 부분이 특히나 테란이 가장 심하다고 생각함

 

개인적으론 게임은 스타1,스타2 비교하면 스타2가 재밌는데 게임양상이 딱 정해져있어서

 

금방 질리기 쉬운것도 스타2랄까? 

 

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slayerstaper (2015-03-28 02:18:40 KST)
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접고싶어도 못접는게 스타2이기도 하지요
slayerstaper (2015-03-28 02:19:00 KST)
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그리고 테란 후반 별로 안야칸거가튼데
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-03-28 02:37:09 KST)
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ㄴ테저전에서 마이오닉으로 저그의 군락을 방해하지 못하고 무난하게 후반으로 흘러가면 울감링에 쓸리는게 보통이죠. 테프전은 뭐 말할것도 없고요.
기적의수학가 (2015-03-28 02:41:31 KST)
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테란이 후반에 약하단게 3티어 유닛이 약한것도 크지만 게임이 길어질수록 기동성이 느려지고

자원이 빨리 고갈되는데 수비타워는 약하고 단일타겟 유닛중심이라 개체수가 곧 화력이라 수비로

병력을 빼 놓으면 주병력 화력차이가 크고 어느 것 하나 좋은점을 찾아볼 수 없어요
With피닉스킹 (2015-03-28 04:00:52 KST)
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대 저그전 메카닉 국지방어기가 그나마 이단점들을 기동성빼고 커버칠수 있는대
토스전은 환류밥이니...
아이콘 gg보이즈 (2015-03-28 14:01:52 KST)
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