작성자 | klazicon | ||
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작성일 | 2015-03-24 00:29:32 KST | 조회 | 918 |
제목 |
스타1 스타2 차이점
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스타2먼저하고 스타1하는 케이스인데
공방수준이 너무 상향평준화되어있어서 너무힘들다ㅜ
아무튼 스2 먼저접하고 본 스1는 ㅈㄴ 단순하고 고전게임스럽다. 뭔가 꽉막힌 느낌.
게임이 너무 단순해 빌드라고해봤자 약간의 타이밍차이와 거기에서 나오는 유불리 그정도..등장하는 유닛은 완전비슷하니..
항상 비슷한타이밍에 비슷한 숫자& 조합으로 싸움을 하게되는것같다.
변수가 너무적고 정보얻기가힘들어 빌드를 가위바위보처럼 찍을수밖에없는데 그 차이를 채우기가 힘들다.
잘못한거없이 불리해져있고 게임끝까지 끌려가기도한다. 이걸 심리전이라 하기는 그렇고 그냥 가위바위보.
변수를 내는 방법도 뻔하니 유리한쪽에선 알고 막으면 완전막혀버리고 그나마 낼수있는것들도 준비비용시간은 꽤 드는데
효과가 막 엄청나고그렇지도않다.
맵도 공간이좁고 애들 인공지능도낮아 좁은곳을 한번 굳혀놓으면 뚫을방법이없다. 멀티 따라가는게 항상 최선.
그래서 너무 수비하는쪽에 유리하게되있다. 그래서 서로 멀티먹고 멀티늘리고 싸우고이게끝. 항상똑같은듯.
그냥 항상 목숨걸고 째냐 안전하게 불리하게가냐 이거선택으로 아차하면 째다가배제한거에 끝나거나
무난하게가면 결국 서로 맵다먹고 테크다타서싸우다 끝.
스2는 유닛들 기동성-단순속도를넘어서 공간을극복하는능력-과 화력이 좋으니 공격측에 유리하게 되있기도하고
유불리가 금방금방뒤집히는 재미가있다.
좁은곳을 지키고 멀티를 먹어도 뚫을생각을 할수있다. 무조건 먹자판이 장땡이아님
극초반부터 선택할수있는 가짓수와 그 체제간의 특징들이 부딪히는 다채로움이 있다.
스1원래 이런 게임이냐? 아님내가 재미를잘모르는건가..
원래 그런게임이면 포기하고 2나할까생각중.
스1은 보는건 재밌는것같다.
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