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작성자 아이콘 흑키라
작성일 2015-03-21 01:01:48 KST 조회 379
제목
사도는

기본 이속은 느리게 하고 분신을 이속 빠르게 하고 체력은 사신정도만큼 만들어버리고 사거리는 2~3정도

분신 사용중 본체 맞는데미지 추가증가 분신 쿨타임 형성

 

으음...

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아이콘 LC_RainFalling (2015-03-21 01:03:24 KST)
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애초에 RTS랑은 맞지 않는 유닛이란 느낌이 굉장히 강함...
아이콘 LC_RainFalling (2015-03-21 01:03:38 KST)
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생각해보니 저거 로하나 모델링 재활용인가??
기적의수학가 (2015-03-21 01:04:00 KST)
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밸런스를 떠나서 AOS에 나올법한걸 RTS에 넣어서 너무 조잡한거 같음
아이콘 OvO (2015-03-21 01:08:25 KST)
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근데 더 넣을 것도 없어서
어쩔 수 없어보임
기적의수학가 (2015-03-21 01:11:07 KST)
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정말 넣을게 없으면 차라리 저런 유닛 갖다 쓰느니

무능력하단 소리 듣긴해도 전작에 쓰였던 유닛 갖고오는게 나을거 같음
아이콘 NoWHere. (2015-03-21 01:16:12 KST)
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전작에...뭐가 있지? 커세어? 스타1에서 가져올려고해도 가져오기 힘들걸요..
아이콘 NoWHere. (2015-03-21 01:16:57 KST)
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관문유닛을 추가하자는 건데 암흑 집행관을 가져오면 이건 감염충이랑 종족 스와핑이 되어 있는 상태라
아이콘 [치코리타] (2015-03-21 01:19:12 KST)
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암흑집정관 ㅠㅜㅠ
기적의수학가 (2015-03-21 01:20:09 KST)
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관문유닛은 아니지만 로봇공학 유닛 리버가 있자나요

리버가 손맛,보는재미는 최고라고 생각해서 리버가 없는게 정말 아쉽더라구요

물론 스2에 맞게 밸런싱은 다시 하구여
아이콘 karilsmir (2015-03-21 01:21:00 KST)
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스1껄 넣을필요는없는듯 저걸 만든건 잘하긴했는데 너무 만들때 그방향만 본것도 없지않나싶음 군숙이 대표적인예고요
탱료선도그럴듯.
사도도 견제측 위주로보면서 한타측을보지않았나싶네요 (편견이생기니깐요 )
아이콘 karilsmir (2015-03-21 01:22:50 KST)
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리버를왜... 분열기 있어서 4스플인데....
게임 망칠일있으신가요..
스1껄 가져오고싶다는 의견은 무시는 안하지만 지금 현상황에서 봐야지 스1유닛 넣어요
넣어요 거리는건.....
아이콘 NoWHere. (2015-03-21 01:24:09 KST)
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나는 리버에 회의적인게

스1에서야 인공지능상 전투가 느리고 지속이 되고, 리버의 경우 불발 따위가 있었겠지만

리버가 손맛 손맛하지만 결국엔 분열기랑 사실상 똑같은 누커임.

결국엔 또 전장에서 순삭시키는 유닛

밸런싱을 아무리 잘해도 그 컨셉에서 벗어날수가 없음..

괜히 자날때 삭제 당한게 아닌거..

러커의 경우 개발진이 살려내려고 계속 시도하는거랑 다르게

리버는 만들어놓고 집어넣어보려는 시도조차 안하는 이유가 있을거임..
기적의수학가 (2015-03-21 01:32:26 KST)
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리버 넣을려면 분열기 같은건 삭제해야죠 사도도 쌩뚱맞지만

분열기도 거의 복제자,분쇄기급 무뇌급 유닛이라고 생각함
아이콘 NoWHere. (2015-03-21 01:35:42 KST)
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....?? 그렇게 말하면 리버도 똑같이 무뇌급이죠. 그냥 딜만 무식하게 쎈 느린 유닛인데

불발없는 스캐럽에 그 스캐럽 생산도 요격기 생산하듯 자동생산이나 눌러놓고 스1때처럼 아케이드 컨트롤 따윈 나올필요도 없음.

맨처음 거신 기획했을때 거신으로 견제가면서 아케이드 컨트롤로 뭐 어떻게 하는 유닛 컨셉이였다가 지금 그냥 노잼 주범 유닛된거 처럼.
기적의수학가 (2015-03-21 01:46:51 KST)
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댓글에 썻지만 리버는 스1 밸런스 그대로 오면 사기죠 그래서 밸런스 재설계 해야죠
아이콘 NoWHere (2015-03-21 01:54:02 KST)
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밸런스 재설계를 어떻게 해야함? 그럼 ㅋㅋ

블쟈 특성상 인공지능으로 밸런스 설계 안하는건 잘아실테니

가격을 거신만큼 올리던지 딜을 45로 떨구는걸로? 근데 이러면 사업 되어있는 거신 꼴임...결국엔 거신에 다리 뗀거임..이게 뭐야.
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