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작성일 | 2015-03-20 15:33:51 KST | 조회 | 404 |
제목 |
폭풍함 거대뎀 80과 45, 44의 차이
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처음 나오는 수치가 80일 때 적을 죽이기 위해 때려야 되는 횟수, 그 다음이 각각 45, 44일 때 적을 죽이기 위해 때려야 되는 횟수. 프로토스는 계산이 귀찮아서 쉴드업은 하지 않는다고 가정.
- 전투 순양함 (HP:550, 아머:3)
| 노업(3) | 방 1업(4) | 방 2업(5) | 방 3업(6) |
노업(80/45/44) | 8/14/14 | 8/14/14 | 8/14/15 | 8/15/15 |
공 1업(85/50/49) | 7/12/12 | 7/12/13 | 7/ 13/13 | 7/13/13 |
공 2업(90/55/54) | 7/11/11 | 7/11/11 | 7/11/12 | 7/12/12 |
공 3업(95/60/59) | 6/10/10 | 7/10/10 | 7/10/11 | 7/11/11 |
- 무리군주 (HP:225 , 아머:1) ※체력 회복이 되는 것을 감안, 225~230 구간은 n~n+1로 표시.
| 노업(1) | 방 1업(2) | 방 2업(3) | 방 3업(4) |
노업(80/45/44) | 3/6/6 | 3/6/6 | 3/6/6 | 3~4/6/6 |
공 1업(85/50/49) | 3/5/5 | 3/5/5 | 3/5/5~6 | 3/5~6/5~6 |
공 2업(90/55/54) | 3/5/5 | 3/5/5 | 3/5/5 | 3/5/5 |
공 3업(95/60/59) | 3/4/4 | 3/4/4~5 | 3/4~5/5 | 3/5/5 |
-거신 (SP:150, HP:200, 아머:1)
| 노업(1) | 방 1업(2) | 방 2업(3) | 방 3업(4) |
노업(80/45/44) | 5/8/9 | 5/8/9 | 5/9/9 | 5/9/9 |
공 1업(85/50/49) | 5/8/8 | 5/8/8 | 5/8/8 | 5/8/8 |
공 2업(90/55/54) | 4/7/7 | 4/7/7 | 4/7/7 | 5/7/7 |
공 3업(95/60/59) | 4/6/6 | 4/6/7 | 4/7/7 | 4/7/7 |
- 폭풍함&우주모함 (SP:150, HP:300, 아머:2)
| 노업(2) | 방 1업(3) | 방 2업(4) | 방 3업(5) |
노업(80/45/44) | 6/11/11 | 6/11/11 | 6/11/11 | 6/11/12 |
공 1업(85/50/49) | 6/10/10 | 6/10/10 | 6/10/10 | 6/10/10 |
공 2업(90/55/54) | 6/9/9 | 6/9/9 | 6/9 /9 | 6/9/9 |
공 3업(95/60/59) | 5/8/8 | 5/8/8 | 5/8/9 | 5/8/9 |
-모선 (SP:350, HP:350, 아머:4)
| 노업(4) | 방 1업(5) | 방 2업(6) | 방 3업(7) |
노업(80/45/44) | 9/17/17 | 10/17/18 | 10/17/18 | 10/18/18 |
공 1업(85/50/49) | 9/15/15 | 9/15/16 | 9/15/16 | 9/16/16 |
공 2업(90/55/54) | 8/14/14 | 9/14/14 | 9/14/14 | 9/14/14 |
공 3업(95/60/59) | 8/13/13 | 8/13/13 | 8/13/13 | 8/13/13 |
전체적으로 공중 거대 유닛들 생존력이 50%~80%까지 증가. 그리고 거추뎀 +15와 +14가 미미한 차이가 좀 있음.
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