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작성일 | 2015-03-19 22:40:17 KST | 조회 | 367 |
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게임속도는 반드시 낮춰야 합니다.
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제가 알기로 현재 아주빠름은 실제시간대비 x1.4입니다. 즉 실제시간 1초동안 게임시간은 1.4초가 지난다는 의미죠.
이는 마이크로 컨트롤을 요구하는 공유에서는 반드시 낮춰줘야할 부분입니다. RTS게임은 소위 피지컬이 굉장히 중요합니다.
빠르게 반응하고 정확하게 컨트롤해야만 승리할 수 있죠. 그렇기에 주변 환경이 게임 성적에 큰 영향을 줍니다.
현재 스2는 유저들의 높은 집중력을 요구하고 있습니다. 1~2초만 한눈 팔아도 큰 손실을 입을 수 있죠. 그리고 테란 유저들은 해병산개 하다가 손목에 무리를 주기도 합니다.
이런 요소는 장점이라기보단 단점에 가깝습니다. 해병산개를 위해 1초만에 3~4번의 마우스를 움직여야하는 게임을 유저들이 쉽게 즐길 수 없습니다.
그렇기에 공유에서는 래더의 게임속도를 x1.2정도로 낮춰야 한다고 봅니다. 처음 스2가 만들어질때 게임속도에 대한 우려때문에 지나치게 빠르게 만든감이 없지 않습니다. 참고로 스1의 fastest도 아주빠름보다는 느립니다.
공유에서 래더게임속도가 낮춰지길 바랍니다.
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