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작성자 아이콘 NoWHere
작성일 2015-03-19 17:48:30 KST 조회 322
제목
그냥 유닛이 너무 많음...

그렇다고 유닛을 삭제하면 저번 우주모함때처럼 반발이 심하고(북미유럽)

 

유닛을 추가하려고 해도 반말이 있음(한국섭)

 

결과적으로 유닛을 추가하려고 해도 컨셉잡기가 힘듬

 

설사 스킬 유닛이 아닌 스펙 유닛을 만들어도

 

나오는 꼴은 투견같은 실패작. 실패하는 이유는 이미

 

스펙 유닛들이 충분히 존재하는 상태에서 더 만들려고 하니 안됨.

 

그렇다고 스킬 유닛을 만들면 게임이 복잡해지고. 그 스킬 유닛들도

 

컨셉이 겹치지 않는다는 보장 없이 너무 약하면 사장되고 너무 세면 op가 됨.

 

여러모로 힘든 확장팩..

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아이콘 [바이킹] (2015-03-19 17:54:17 KST)
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결국 구관이 명관이라고 스1 컨셉 빌려오거나 우려먹기지
아이콘 NoWHere (2015-03-19 17:58:31 KST)
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근데 또 스1 양상이나 유닛 불러와서 좋은 꼴을 못봐서 흠..
아이콘 아작. (2015-03-19 18:23:16 KST)
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개취이긴 한데 공감. 스킬도 너무많고
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