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작성일 | 2015-03-19 10:40:17 KST | 조회 | 275 |
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아주빠름 없애는건 어떤면에선 양측을 다 노리고 베타하는거인듯...
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일단, 시간촉진부분 변경점은
일꾼 6->12
게임시간 매우빠름 -> 일반
으로 변경되는건데
게임시간을 실시간으로 변경하면, 시간적 오차를 줄일수도있고(사실은 대회를 한다치면, 1.2배속의 시간을 1배로 변경하여 유닛속도는 그대로 놔둔제(그니깐 1.2배속이 1배속의 기준으로 변경되게)진작에 수정했어야하네요.
그에따라 유닛/건물 스팩시간적 조정이 있는지 없는지는 봐야알고
변경되면 더 좋고, 아니여도 올바른 방향은 맞다고 봅니다.
개인적으로는 게임시간 변경되고, 스팩은 그대로 두는게 초보자 유입에는 더 좋다고 생각합니다만
어떤지는 베타하면서 나오겠죠.
일꾼 12기로 늘리는것도 이렇게되면 어느정도 타당해지는듯....
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