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작성자 아이콘 -치즈퐁듀-
작성일 2015-03-19 10:40:17 KST 조회 275
제목
아주빠름 없애는건 어떤면에선 양측을 다 노리고 베타하는거인듯...

일단, 시간촉진부분 변경점은

 

일꾼 6->12

게임시간 매우빠름 -> 일반

 

으로 변경되는건데

 

게임시간을 실시간으로 변경하면, 시간적 오차를 줄일수도있고(사실은 대회를 한다치면, 1.2배속의 시간을 1배로 변경하여 유닛속도는 그대로 놔둔제(그니깐 1.2배속이 1배속의 기준으로 변경되게)진작에 수정했어야하네요.

 

그에따라 유닛/건물 스팩시간적 조정이 있는지 없는지는 봐야알고

 

변경되면 더 좋고, 아니여도 올바른 방향은 맞다고 봅니다.

 

 

 

개인적으로는 게임시간 변경되고, 스팩은 그대로 두는게 초보자 유입에는 더 좋다고 생각합니다만

 

어떤지는 베타하면서 나오겠죠.

 

 

 

일꾼 12기로 늘리는것도 이렇게되면 어느정도 타당해지는듯....

 

 

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아이콘 롸거X (2015-03-19 10:44:26 KST)
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맵위에 표시되즌 시간만 실제시간하고 일치시킨다는거 아닌가요??
아이콘 롸거X (2015-03-19 10:45:14 KST)
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게임속도를 늦추면 좋겠는데... 뭐가 맞는건지 모르겠네요
아이콘 -치즈퐁듀- (2015-03-19 10:54:51 KST)
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ㄴ 그게 정확하게 설명은 안했더라고요.
아이콘 Azure.768 (2015-03-19 11:04:53 KST)
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게임 속도 늦춘다는 말은 없었는데요
타이머랑 일치시킨다고 했지
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