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작성자 아이콘 징징거리지좀마라
작성일 2015-03-15 14:49:29 KST 조회 321
제목
난 솔직히 패치 때문에 망했다고 보는데

스2 망겜론이야 10명이면 10개의 의견이 있지만

 

내 생각에 스2가 망한 건 밸런스 패치 때문인 듯.

 

밸런스 패치를 할 때마다 사람이 조금씩 조금씩 줄어들은 거 같아요.

 

 

예를 들어서, 얼마 전에 지뢰 실드추뎀 주고 토스가 선고기가 매장됐잖아요.

 

더 예전엔 여왕 사거리 버프 때문에 테란이 저그에게 화염차 출발하는 게 강요됐죠.

 

그 이전엔 노자극제 노방패 해병 모았다가 타이밍 기습으로 2멀 부화장 깨고 빠지는 플레이도 많이 나왔고 그게 정석일 때도 있었는데.

 

2009년에 스2가 처음 나오고 그 이후로 쭈욱 행한 밸런스 패치를 보면

 

어떤 걸 살리기보단 어떤 걸 죽이는 패치가 훨씬 많았어요.

 

테란의 찌르기가 강력하니 병영건설 타이밍을 늦추고, 자극제 업을 느리게 하고

 

테란의 찌르기가 강력하면 토스와 저그에게 그걸 막을 수 있는 또 다른 무언가를 준다면? 선택지를 하나 늘린다면?

 

굉장히 다양한 게임양상이 나오고 온갖 빌드가 어우러지겠죠. 당연히 보는 재미도 늘구요.

 

요즘 벌써부터 게임이 획일화 됐다는 글들이 심심찮게 보여요. 스1은 적어도 게임이 훨씬 뒤로 간 뒤에야 획일회 논쟁이 나왔었죠.

 

게임양상이 점점 고착화되고 획일화되면서 유저들이 조금씩 조금씩 떠났다고 생각합니다.

 

 

그리고... 저도 얼마전에 스2 접었으니까요. 이제 보기만 하고 플레이는 안하구요.

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좆까저저전 (2015-03-15 14:53:16 KST)
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그냥 두기에는 테란이 씹사기였음
아이콘 아리충 (2015-03-15 14:53:24 KST)
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염차랑 사신 막으라고 여왕 사거리 늘려준건데요;;
해병이 안쓰이는 이유는 염차를 쓰는게 여왕 사거리가 늘어났음에도 견제하기 좋으니까 쓰이는 거구요.
말씀대로 살리기보단 죽이는 패치가 많은건 사실이지만, 살리는 패치도 꽤 있었어요.
바퀴 여왕 불멸자 대표적인 살리는 패치 3유닛이죠.
아이콘 아리충 (2015-03-15 14:55:20 KST)
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그리고 좆까저저전 님 말씀처럼 그냥 두기에는 저그가 너무 사기였고, 저그 바퀴를 죽여놓으니 테란이 너무
사기였죠. 그러면서 다시 불멸자 바퀴가 상향되면서, 광전사 돌진이 상향되면서 어느 정도 벨런스가 맞춰지는거였구요.
그냥 죽인것만 기억하시는 것 같아요. 글쓴님 본인 입장에서요.
아이콘 HolyHydra (2015-03-15 15:22:18 KST)
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여왕사거리 버프전에는 화염차 트리플이라는 엄청난 빌드가 정석이 될정도 아니었나요
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