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작성일 | 2015-03-15 13:54:35 KST | 조회 | 265 |
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유로때문이라고 내세울거면 논리적으로 자료라도 들이대던가
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무슨 단순히 유료라서 망했다. 실제로 유료라서 게임이 초반에 몇장밖에 안 팔렸다 이런것도 없고
그리고 유료가 아니었으면 스투가 어떻게 부분 무료화를 했으면 좋았겠다 이러던가
단순히 유료라서 망했다 이러니 말같지 않은 소리지
그러면 디아블로는 왜 망했는데? 유료인데 더럽게 많이 팔았었는데...
디아가 안 망했을수는 있지만 적어도 초기 판매량에 비하면 망했다고 생각함
무슨 우리나라 사람은 다 거지근성에 빠져 사는줄 아나
유료라는 이유만으로 게임을 안하게
와우가 왜 국내 rpg에 비해서 잘 나가는지 아심? 게임성과 스토리 탄탄함이 차원이 다르기 떄문임
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