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작성자 아이콘 핫스파이스윙
작성일 2015-03-15 13:54:35 KST 조회 265
제목
유로때문이라고 내세울거면 논리적으로 자료라도 들이대던가

무슨 단순히 유료라서 망했다. 실제로 유료라서 게임이 초반에 몇장밖에 안 팔렸다 이런것도 없고

그리고 유료가 아니었으면 스투가 어떻게 부분 무료화를 했으면 좋았겠다 이러던가

단순히 유료라서 망했다 이러니 말같지 않은 소리지

그러면 디아블로는 왜 망했는데? 유료인데 더럽게 많이 팔았었는데...

디아가 안 망했을수는 있지만 적어도 초기 판매량에 비하면 망했다고 생각함

무슨 우리나라 사람은 다 거지근성에 빠져 사는줄 아나

유료라는 이유만으로 게임을 안하게

와우가 왜 국내 rpg에 비해서 잘 나가는지 아심? 게임성과 스토리 탄탄함이 차원이 다르기 떄문임

 

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아이콘 개글링 (2015-03-15 13:58:00 KST)
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디아블로 천만 장이 도대체 어떻게 망했다는 건지 설명 좀
그리고 우리나라 게임 순위보면 전부다 무료게임인데 우리나라는 게임을 돈 내고 하는거에 대해 부담감 가지면서 무료게임에는 돈 바르는 사람들이 엄청나게 많다는 건 주변만 둘러봐도 알겠고
와우가 흥한 이유는 도대체 왜 나온건지 모르겠음
아이콘 핫스파이스윙 (2015-03-15 14:02:13 KST)
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디아블로 현재 망했다는 말인데여? 현재 디아 하는 인구수가 초창기 천만장에 비하면 망한거지... 와우가 흥한 이유가 왜 나온건지 모르겠다고여? 와우가 유료인데도 불구하고 게임성과 스토리 탄탄함이 좋아서 흥한다고 말하는거임 유료 무료가 중요하기 보다... 그리고 유료 무료 님말처럼 그리 생각하는 사람이 있겠지... 근데 그런걸 주장할거면 정확히 얼마나 많은 비율이 그런지 자료라도 가지고 와서 주장하라는거임... 주변만 돌아봐도 알겠다고? 머 주장할거면 제대로 팩트를 해야지... 두리뭉실하게 그게 머임. 내 주변은 둘러봐도 그런지 모르겠어서 패스
아이콘 반달곰97 (2015-03-15 14:02:59 KST)
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개글개글
아이콘 핫스파이스윙 (2015-03-15 14:03:12 KST)
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아 디아에 대해 혹시 천만장 팔았으니 지금 하는 인구수가 머가 중요하냐 이럴까봐 말하겠는데... 그러면 님도 지금 스투 망한 이유 말하실 필요가 없네여... 님이 스투 망했다는 기준은 현재이실테니까여
나한테이러면아니되오 (2015-03-15 14:03:22 KST)
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디아 초반에 pc방 점유율도 롤 앞서고 그랬었음. ㅋㅋㅋ 그러다가 쭉 빠지고 블앤소 반짝 전성기 가지다가 롤이 점령.
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-03-15 14:06:28 KST)
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디아는 morpg라서 컨텐츠가 생명인데 확장팩 방식은 그런점에서 부족하니 유저수 유지가 안되죠.
아이콘 개글링 (2015-03-15 14:13:30 KST)
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게임이 유로 무료라서 망했다 흥했다는 자료 자체가 있을 수가 있음? 같은 게임을 수준이랑 성향이 비슷한 두 나라에 하나는 부분유로 하나는 유로로 동시에 출시해서 지켜볼 수 있는것도 아니고
아이콘 개글링 (2015-03-15 14:15:05 KST)
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그리고 우리나라 게임 순위 대다수가 무료 게임인것만 봐도 무료가 유로보다 훨씬 흥하기 쉬운 환경인데
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