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작성자 나한테이러면아니되오
작성일 2015-03-06 00:26:24 KST 조회 99
제목
게임은 타이밍이 중요하긴 함.

롤도 처음에 나왔을때는 반응이 "이게 뭔데? 우리나라에 오픈한다고? 5:5게임? 카오스 짝퉁이네 개노잼일듯"

이런 반응이다가 해외에서 재밌다고 입소문타고 그러다가 갑자기 인기상승.


초기에 스2가 제대로 자리잡았으면 e스포츠의 크기 자체는 롤에 밀리지 않았을것 같기도 한데.


플레이 유저야 RTS의 한계와 매니악한 게임이니 어쩔수없다쳐도. 

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저병신 (2015-03-06 00:31:43 KST)
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비상식적인 가격대와 블코의 병신같은 삽질로 현 자날 한정판 30만원 만드는 이딴짓만 안했어도 최소 10위권 안에는 들 게임이었음.
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