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작성자 캬비어
작성일 2015-03-05 23:08:39 KST 조회 186
제목
진짜 군심의 가장 거지같은 점은 이거지...


맵....


솔직히 오늘 경기보면서 느낀 것이 단순 유닛 밸런스만 보면 그리 건들필요 없거나 건들어도 매우 사소한 것만 건들면 된다는 느낌을 받았음...(솔직히 지뢰만 하더라도 저그는 이미 대처가 잘되어있고, 토스 역시 나름 빌드 개발하고 있으니...(문제되는 것도 어디까지나 일꾼문제에 불과하기도 하고...))


다만 맵 자체가 진짜 테란이 의료선 굴리기 좋은 맵들 투성이라는 생각이 듬...;;;


이번에 그슬과 스슬에서 쓰이고 있는 리그맵도 그렇고...(철옹성은 잘 모르겠지만...)


해외대회에서 쓰이고 있는 작년말부터 나온 신맵 역시도 테란에게 웃어주는 맵들인것 같음..;;;



이뿐만이 아님. 진짜 밸런스 맞추는 것이 맵부터 먼저 갈아보고, 그다음에 반응을 잘 살펴보았다가 밸패하든지 하는 과정이 원활하게 이루어져야하는데..어째 이 과정이 최근에는 좀 막힌 느낌이었단 말이지...;;


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아이콘 주보살 (2015-03-05 23:10:22 KST)
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막줄이 핵심
아이콘 주보살 (2015-03-05 23:10:53 KST)
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어잉? 그새 수정하셨구나
아이콘 캬비어 (2015-03-05 23:11:43 KST)
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ㄴ뭐 지금은 그래도 세심하게 보니까 어디에서 문제가 있는지 좀 알것 같은 느낌이 듬....근데 지금도 종종 헷갈리곤 함. 이게 맵문제인지 진짜OP인건지....진짜 맵퍼양성을 제대로 했어야하지 않았나 생각이 드는데..ㅠㅠ..
아이콘 캬비어 (2015-03-05 23:12:40 KST)
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ㄴ 좀더 보충함...생각해보니까 진짜 최근 나오는 신맵도 테란에게 웃어주는 느낌도 들고, 맵패치에서 밸패치로 이어지는 밸런스 순환의 고리가 잘 이어지고 있지 않다는 느낌도 들고...
아이콘 OnlyinBugfield (2015-03-05 23:14:04 KST)
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맵이야 돌고 도는거라

전 이쯤되면 블쟈에서 밸패 중단하고

맵으로 밸런스 맞추기 시작했으면 함
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