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작성자 아이콘 아다만태움
작성일 2015-02-26 17:28:03 KST 조회 195
제목
메카닉에 한계는 별로 없는데

유닛이 어떻고 설계가 어떻고


그냥


맵...인데


주로 쓰이는 맵이 메카닉 못하는 맵이라 그런거고 그건 유닛탓 설계탓 밸런스탓이 아님 맵탓임


맵만 받쳐주면 프로들도 그냥 메카닉해서 이김 


메카닉 못쓸맵에서도 전략적인 용도로 가끔 쓰는거 보면 메카닉이 설계나 유닛이 구려서 못쓰는건 아니고...맵탓임




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아이콘 오뒤쎄우스 (2015-02-26 17:30:23 KST)
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근데 메카닉에 좋은 맵을 만들면 프로토스한테도 좋지 않음?
아이콘 망했어요 (2015-02-26 17:31:11 KST)
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점멸
아이콘 아다만태움 (2015-02-26 17:32:18 KST)
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메카닉 쓸만한 맵을 만들면 밸런스가 붕괴되는 방송맵(현재로선)이 되버리기 때문에 그런거고, 래더맵중에 매카닉 쓸만한 맵 보면 메카닉이 3종족 체제중에 최고임
으앙앙 (2015-02-26 17:35:36 KST)
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한방 불빠따 지대로 작렬하면 게임 박살내긴 하는데 그거 아님 뒤가 없죠.. 탱크가 스1처럼 딜도쌔고 인성가성 쩌는 수준이 못되고
게임빠른 스2에선 기동성 생산성 다 후달리니 안정성이 좀 후달리죠..
사람들이 말하는건 메카닉상향은 바이오닉처럼 꺼내도 무난한걸로 만들어 달라는거겠져.. 테란이 토스처럼 거신 버프하면 다 쌔지는거랑 다르게 체제에 따라 주력으로 쓰는거라서...... 그래서 신유닛 달라고 하죵.. 기존 보조하던 지뢰같은 얘들 잘 못 버프하면 카오스로 가니깐
으앙앙 (2015-02-26 17:37:13 KST)
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맵빨도 오지게 타는데 메카닉 극단적인건 까마구님 운영처럼 그런걸 블쟈에서 용납을 못하니 맵이 메카닉맵이 나오기도 힘들죠..
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