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작성자 아이콘 웃게운영자
작성일 2015-02-23 23:08:56 KST 조회 388
제목
현재 공허 상황중에 제일 마음에 안드는게

시작 일꾼수 증가와 자원감소임


차라리 자원에 캐는 일꾼을 적게하는게 좋지 않을까인데


이러면 스꼴이라고 까이겠지

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아이컨택 (2015-02-23 23:09:42 KST)
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난 저렇게 나오면 캠페인만하고 게임 접을거임 진심

게임의 근간을 흔드는거 자체가 존나 맘에 안듬
리뮤 (2015-02-23 23:10:38 KST)
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자원감소가무슨얘기?
아이콘 우스운자 (2015-02-23 23:11:15 KST)
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ㄴ 자원지대의 보유량 감소
아이콘 [바이킹] (2015-02-23 23:11:21 KST)
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리뮤// 공허의 유산에서는 모든 멀티의 광물량과 가스량이 감소함
아이컨택 (2015-02-23 23:11:37 KST)
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광물 8덩이에서 4덩이를 1000으로 줄임

그리고 가스를 75%로 줄임 1750이었나..
아이콘 NoWHere (2015-02-23 23:12:29 KST)
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난 차라리 자원 수급을 6,5씩하고 광물 개수를 6개로 줄이는 방안을 했으면 좋겠는데..
리뮤 (2015-02-23 23:12:51 KST)
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자원더빨리말라서 개임애 좋은영향이뭐잇길래?
아이컨택 (2015-02-23 23:13:12 KST)
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걍 속도덕후 DK 생각임
리뮤 (2015-02-23 23:13:35 KST)
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스타2문재가 지금그개아닐탠대?
아이콘 NoWHere (2015-02-23 23:14:48 KST)
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게임이 길어지는게 싫다는거죠. 물론 개노답 삼형제가 다 너프되서 혐영 불가능하게 만들긴 했음
아이콘 웅진프리 (2015-02-23 23:15:51 KST)
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ㄹㅇ 진심으로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 게임 그닥 많이 긴편은 이닌데 ㅋㅋㅋ
아이콘 NoWHere (2015-02-23 23:17:07 KST)
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솔직히 혐영때문에 길어지는거지 공허의 유산 혐영 다 칼질했는뎀...
아이콘 헨니 (2015-02-23 23:24:13 KST)
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ㄹㅇ
으앙앙 (2015-02-23 23:55:14 KST)
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자원량 줄이는건 괜찮은데 일꾼12기는 좀에바
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