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작성자 아이콘 중복된아이디
작성일 2015-02-08 00:11:43 KST 조회 397
제목
날빌 약해지는 이유가 상당히 간단함

기본 일꾼수가 많아서 날빌하려는 애랑 막으려는 애랑 일꾼 수 차이가 상대적으로 덜 남

근데 유닛을 뽑기에는 기본 건설빌드타임이란게 있어서 그리 땡겨지지도 않음

예를 들면 공유에서도 예언자는 4분 후반대인가?까지밖에 안 땡겨짐

근데 대신 돈만 꽤 남음

그러니 굳이 날빌 쓸 이유가 적어짐

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식충2마리 (2015-02-08 00:13:14 KST)
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일꾼 수가 차이 안나는 대신 날빌 자체의 빠워가 강해지지 않을까요
아이콘 내일은없어 (2015-02-08 00:14:06 KST)
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막혀도 뒤가 있다거나
아이콘 중복된아이디 (2015-02-08 00:14:08 KST)
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ㄴㄴ 말했다시피 병영건설이라던가 시간은 고대로라 유닛뽑는데는 크게 상향이 안됨
초반부에 돈만 늘어나는거임
아이콘 중복된아이디 (2015-02-08 00:14:36 KST)
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뒤가 있기엔 상대 자본이 너무 늘어나있음ㄷ
아이콘 중복된아이디 (2015-02-08 00:15:23 KST)
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아마 극초반 예언자 연결체같은 변태전략은 가능할덧
식충2마리 (2015-02-08 00:16:28 KST)
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날빌은 아니지만 시작하자마자 일꾼 빼서 남의 앞마당에 부화장 짓는건 성행할거같음
아이콘 중복된아이디 (2015-02-08 00:17:22 KST)
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공유모드 보면 거의 트리플만도 2분후반안에 가져가서 정찰 바로 하지 않는이상 어려븜ㅋㅋ
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