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작성자 아이콘 NoWHere
작성일 2015-01-10 18:09:37 KST 조회 352
제목
블리자드가 간과한게 스투는 스원이랑 게임이 다르건만
스텟을 스원이랑 대체적으로 비슷하게 해놓고서 밸런싱을 시작했음 따라서 그만큼 충분한 실험도 못했을터..

거기다가 차별화를 둔다고 공격방식을 추뎀으로 바꿨는데 스텟자체는 어느정도 유지를 시켜서 전체적으로 유닛들의 dps가 거진 누커급들이 된거.

애초에 스텟설정을 스원 생각 안하고 처음부터 설계했으면 좀더 나은 설계가 됬을텐데.

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아이콘 Azure.768 (2015-01-10 18:17:21 KST)
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추뎀이냐 감소냐는 그냥 표기방법의 차이일 뿐인데 아직도 이런 소리를 하는 사람이 있네 후샏
아이콘 karilsmir (2015-01-10 18:21:39 KST)
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추뎀은 스1때있었어요... 벌쳐뎀지20이라나오는데 드라군한테10박히는거랑같아요
아이콘 Sanoke (2015-01-10 18:26:08 KST)
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스1은 추뎀이 아니라 뎀감형이였져 노멀/진동/폭발형 공격
아이콘 NoWHere (2015-01-10 18:39:25 KST)
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추뎀이 누킹이 되는 이유는 그저 퍼센트로 한정을 안짓기때문임. 같을수가 없지. 마찬가지 추뎀시스템인 에오엠을 해봐도 카운터 누킹 심한데..
아이콘 NoWHere (2015-01-10 18:40:36 KST)
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가령 폭풍함같은거도 뎀감이였으면 데미지를 80 이딴식으로 주지는 않았을터.
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