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작성자 아이콘 Crux_ATTx
작성일 2015-01-07 16:10:23 KST 조회 2,349
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[마감] 맵 공모전 'Map-ximum' 시즌2
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아이콘 citSaTnaF (2015-01-07 16:14:02 KST)
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저번엔 제출 작품 수 제한이 있어서 1인 1개였던 거로 기억하는데 이번에도 그런가요?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-07 16:14:28 KST)
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넵 이번에도 동일합니다
아이콘 citSaTnaF (2015-01-07 16:29:25 KST)
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뭘 낼지 상당히 고민되는데ㅠㅠ
아이콘 어그로입니까 (2015-01-07 17:10:58 KST)
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올해도 좋은 맵들이 많이 나와서 추후에는 공식 레더에 등재 되었으면 좋겠습니다.
아이콘 꾸르끄-- (2015-01-07 18:39:36 KST)
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궁금한게 있는데 물배치는왜 금지인가요?
아이콘 citSaTnaF (2015-01-07 18:47:24 KST)
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팬으로써 - 팬으로서 수정 부탁드립니다.
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-07 19:47:09 KST)
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꾸르끄--// 물이 프레임 드랍의 상당한 영향을 끼칩니다.
citSa TnaF// 수정하겠습니다~
아이콘 중복된아이디 (2015-01-07 21:35:32 KST)
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미적인것이 심사기준인가요?
밸런스가 심사기준인가요?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-07 21:40:41 KST)
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리그에 맞는 맵을 뽑습니다~
아이콘 중복된아이디 (2015-01-07 21:51:25 KST)
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맵내부에서 쓸수있는 뭐 점막불가지역같은건 사용해도 무방한거죠?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-07 22:13:51 KST)
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넵 섬멸전 범주에서 벗어나지 않으면 상관없습니다.
특별한 요소가 들어간다면 조금 더 부가적인 설명이 필요할 듯 합니다~
아이콘 citSaTnaF (2015-01-08 01:33:48 KST)
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3, 4인용 규격이 예전보다 빡빡해진 거 같은데 기준 크기 170에 +-10 맞나요?
아이콘 citSaTnaF (2015-01-08 01:36:37 KST)
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예전 글 찾아보니 그때랑 같네요... 플레이 가능 크기가 아닌 전체 크기가 170 +-10을 만족해도 되죠?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 03:37:39 KST)
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ㄴ 플레이 가능 기준입니다~
아이콘 citSaTnaF (2015-01-08 13:48:44 KST)
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회전목마/헤비레인처럼 빈 공간을 놔두고 공중이동불가 해둬도 되죠?
아이콘 citSaTnaF (2015-01-08 13:54:32 KST)
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크기 맞추느라 진짜 남을 것 같아서요...
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 14:50:01 KST)
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ㄴ 권장사항입니다 ㅎㅎ
규격보다 조금 작게 만드셔도 무방합니다.
달나라토깽이 (2015-01-08 16:29:04 KST)
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아이디어 적어도 될까요? 제가 생각한것이랑 잘 맞을것 같아서 적어봅니다.
제가 몇번 글을 적은 적이있는데 맵을 모아서 행성을 만들고 행성이름도 만드는건데 보신적이 있으신가요?
없으시면 다시 정리해서 보여드리고 싶은데...보시고 괜찮다 싶으시면 계획에 포함시켜주시면 좋겠습니다.
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 16:40:59 KST)
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ㄴ 저는 본 적이 없는것 같네요
프로젝트 맵 비슷한걸 말씀하시는 것 같은데 지금 진행중인 내용은
개인 공모전이라 방향이 조금 다르지 않나 싶습니다~
달나라토깽이 (2015-01-08 17:33:31 KST)
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글을 올렸습니다. 보고 생각해주세요
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 18:26:24 KST)
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확인했고 댓글 달았습니다~
아이콘 중복된아이디 (2015-01-08 18:41:00 KST)
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생각해보니 러쉬거리는 시간으로 측정하는데 어떤 유닛으로 결정되죠? 해병2.25?
달나라토깽이 (2015-01-08 18:47:58 KST)
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제글을 읽어주셔서 감사합니다
하지만 제글을 이해하지 못하신듯 합니다. 제뜻은 시스템적으로 행성을 만드는게 아니라
예를 들어 아메리카 아시아 유럽 아프리카(맵)들을 모아논 것을 지구(행성이름)이라 하듯
1~7위까지 맵들을 모아서 행성이름'만' 짓는다는것입니다.(행성 컨셉에 맞는 이름을 투표로)
그래서 나중에' PlayXP GongSL Master League Season1 타소니스' 행성이름을 붙이는겁니다.
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 19:03:48 KST)
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중복된아이디//일꾼 기준입니다.
달나라토깽이//매 시즌마다 선발된 맵들의 이름을 따서 행성이름을 붙이자는 생각이신건가요?? 저는 공모전만 진행하는 입장이라 그 부분에 대해서는 공슬 진행자분께 부탁드리는게 더 빠를듯 합니다 ㅎㅎ
달나라토깽이 (2015-01-08 19:07:25 KST)
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괜찮다 싶으시면 건의해주시면 감사하겠습니다.
일반 유저가 하는것보다 나을것 같기도 하고 그리고 어떻게 건의해야하는지도 모르겠습니다.
알려주신다면 제가 해보겠습니다.
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-08 19:38:56 KST)
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음 네 전달 해드리겠습니다
달나라토깽이 (2015-01-08 19:39:53 KST)
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진심으로 감사드립니다.
아이콘 Gongsl맨 (2015-01-08 21:22:04 KST)
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달나라토깽이//안녕하세요 공슬주최자입니다 말씀하신 의견 정말잘들었고
참신하다 생각됩니다 말씀하신 행성점령전을
어떻게 공슬에 도입하고 싶으신지 구체적인
계획과 아이디어를 말씀해주시면 고려해볼수 있을거 같습니다~
달나라토깽이 (2015-01-08 21:27:30 KST)
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저의 의견을 좋게 봐주셔서 진심으로 감사합니다.
제가 생각해놓은게 있는데 정리해서 10시에 스타2게시판에 올리겠습니다.
달나라토깽이 (2015-01-09 00:00:15 KST)
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제 아이디로 글을 올렸습니다. 한번 읽어봐주시길 바랍니다.
아이콘 중복된아이디 (2015-01-09 18:02:35 KST)
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풍부한 가스에 대한 제한은 없나요?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-09 19:05:51 KST)
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자원은 블리자드에서 제시한 섬멸전 맵 기준으로 잡았기 때문에 풍부한 가스는 불가능 하지 싶습니다
아이콘 citSaTnaF (2015-01-11 15:13:03 KST)
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가시선 방해물 높이 수정(더블클릭하면 나오는 창에서요. 모델링까지는 안 건드리고) 정도는 해도 되나요?
아이콘 Crux_ATTx (2015-01-11 15:27:08 KST)
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ㄴ 그럼요 ㅋㅋ
아이콘 citSaTnaF (2015-01-12 00:37:47 KST)
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하늘 상자 넣는 것도요?
아이콘 Crux_ATTx (2015-02-10 23:34:27 KST)
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곧 마감됩니다 ~
아이콘 삼막쩌그 (2015-02-11 15:36:44 KST)
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마감이군요 좋은 작품이 선정되길!!
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