작성자 | 투견(레이너특공대) | ||
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작성일 | 2014-12-29 12:21:05 KST | 조회 | 166 |
제목 |
차라리 지금 경기가 재미 없으면 맵이라도 재밌으면 되는데
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스1의 경우를 반면교사로 삼았다는 것이 오히려 스2가 맵 만드는 데에 있어서 스1보다 더욱 보수적이 되어 버렸고 발전도 없죠. 이건 뭐 스1처럼 본진과 앞마당의 광물 양도 조절을 못해... 그렇다고 다양한 오브젝트를 활용해서 뭐 독특하게 만드는 게 있느냐 하면 그것도 아니고... 보시다시피 스2는 스1에 비해서 맵에서 다룰 수 있는 오브젝트가 무궁무진 합니다. 이것저것 다양한 시도 할 수 있는 것도 훨씬 많구요.
진짜 그동안 보아왔던 맵이랑은 확실히 뭔가가 다르다 싶은 혁신 같은게 없음. 그리고 요즘 추세가 어떤 종족이 너무 강해서 4강에서 올 동족전이 일어나고 우승을 독식한다 할 떄 확실히 그 종족을 죽이는 맵으로 견제를 하고 있느냐 하면 그것도 아니고 말이죠.
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