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작성자 아이콘 중복된아이디
작성일 2014-12-27 11:58:41 KST 조회 252
제목
아 폭풍함은 공중을 남기고 지상공격을 없애는게 차라리 낫지 않나여?

얘 무슨 카운터로 넣은건지 딱히 모르게씀

불멸자 메카닉한테 약해졌다고 넣은거라고 하기엔 우모가 재설계됬고

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아이콘 UnicSonic (2014-12-27 11:59:12 KST)
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걔 없으면 무군 잡을놈이 없음
아이콘 중복된아이디 (2014-12-27 11:59:36 KST)
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공유얘기 자늠
아이콘 UnicSonic (2014-12-27 12:00:42 KST)
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공유도 마찬가지임
진짜 딱 무군만 잡으라고 넣어준 스킬이란 느낌임
투견(레이너특공대) (2014-12-27 12:00:52 KST)
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공중을 없앤 게 나은게 얘 때문에 전투 순양함 활용 가능성도 쓰레기통에 직행했고 우주모함도 마찬가지...
아이콘 캬비어 (2014-12-27 12:01:10 KST)
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차라리 내 생각에는 폭풍함, 공중공격과 지상공격모드 두개로 나누어서 시즈탱크마냥 각각 개성을 부여했으면 좋겠다는 생각이 듬. 이왕 공성유닛으로 갈 거 확실히 그정도 패널티 등은 주면서 하는 것이 좋다고 보네요. 지금 단일 이레딧화는 보기에도 안좋고, 성능도 좋다고 볼 수 없고...
아이콘 중복된아이디 (2014-12-27 12:01:26 KST)
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뎀지 낮추는걸로는 안된건가..
투견(레이너특공대) (2014-12-27 12:01:50 KST)
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애초에 폭풍함 대공을 고자로 만들어버린게 전투순양함이나 우주모함 같은 후반 유닛 활용성을 좀 높혀보자는 공허의 유산 설계 방향 때문이라고 이해하면 되요.
아이콘 [바이킹] (2014-12-27 12:03:39 KST)
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지상공격 없엤다가는 타락귀 mk2가 될텐데요
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