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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-12-27 11:49:20 KST 조회 283
제목
자유의 날개와 공허의 유산의 간격이 자그마치 5년 반인데
200 인구수를 250으로 늘릴만한 기술력 발전이 안되는지 그게 제일 이해가 안되네요. 5년이 넘는 기간이라면 PC 성능이라던가 이런 환경이 많이 발전되어있을 상황인데 인구수 200에서 더 이상의 발전이 없다라(...) 자유의 날개 정식 발매가 2010년 7월이었고 공허의 유산 발매가 못해도 2016년 초 발매라면 5년 6개월의 시간인데 인구수 200과 250의 이런 간극조차 발전이 안된다면...

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아이콘 데이비드킴이즈갓 (2014-12-27 11:50:04 KST)
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기술력이안되어서그러는게아니라
아이콘 중복된아이디 (2014-12-27 11:50:37 KST)
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렉땜에 그럼ㅋㅋㅋㅋ
4:4고려용
꿈.. (2014-12-27 11:51:08 KST)
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지금 최고 사양 컴퓨터도 상옵 대규모 물량전 끊김 중옵도 아마 끊길듯
투견(레이너특공대) (2014-12-27 11:51:26 KST)
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ㄴ 아니, 인구수 250만 되어도 PC 터진다는 의견도 많았잖음요. 얘네가 얼척이 없는게 인구수 300 가지고 실험을 했다는 건데 솔직히 인간적으로 생각해봐도 인구수 300은 너무 많은데... 200과 300의 타협점인 250을 가지고 실험을 해봐야 하잖아요.
아이콘 데이비드킴이즈갓 (2014-12-27 11:52:01 KST)
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4:4가 문제라면 걍 4:4는 내비두고 1:1만 늘리면 될일
근데 그러려면 밸런스 새로 다짜야됨 OME
아이콘 중복된아이디 (2014-12-27 11:52:20 KST)
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그것도 안해봤을리가
투견(레이너특공대) (2014-12-27 11:53:40 KST)
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뭐 얘네들이 문제점으로 꼽은게 저그가 사기가 된다는게 아니라 150부터 경기가 루즈해진다는 점을 문제점으로 삼은지라
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