작성자 | kakiko | ||
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작성일 | 2014-12-26 02:32:37 KST | 조회 | 467 |
제목 |
저그가 불쌍한 이유...(긴글 주의)
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개인적인 생각으로는 테프전 설계를 좆같이한 DK탓이라고 봄
쉽게 설명 해보자면 테프전은 테란은 공격하고 토스는 수비하는 양상임
(토스가 조합을 갖추면 테란은 절대로 못이기기 때문에ㅇㅇ)
군심초기에는 부료선에 토스가 힘들어했지만 면역이 생기고
올해 초랑 중순까지는 토스들이 황혼테크를 이용한 종빨로 테란을 압살했고 진짜 역대급 밸붕이 왔었음
테란이 점추인걸 알면서도 못막고 막는다고 해도 엄청나게 피해를 입어서 겜은 이미 기울어져 있고 나가면 고기가 반겨줌ㅎ
(고인규가 해설하면서 한숨쉬고 고개떨구면서 스타2의 미래를 위해서라도 점추를 막아야 한다고 했을정도)
그래서 DK는 토사기의 심각성을 알고 너프를 하기 시작했고 테란을 버프하기 시작함
그러나 큰 변화는 없었음 중후반 힘싸움 구도로 가면 테란은 광좀비+폭풍+거신에 무난히 짐
이것저것 해봤지만 테프전 설계 자체를 좆같이 했기때문에 유닛버프 너프로 어떻게 맞춰질 게임이 아니란걸 알게된
DK는 결국 최후의 보루 맵으로 밸런스 맞추기를 시도함.(테란에게 좋은맵)
테란들 맵버프 받으면서 예전에 비하면 엄청 승승장구하기 시작.
(하지만 지금도 견제로 격차를 벌리지 못하고 무난히 흘러가면 테란은 토스를 못이김)
근데 여기서 저그들에게 문제가 생김.
요새 DK가 테프전 밸런스를 위해서 내논 맵들엔 대부분 다 이런 특징이 있음
1.드랍경로는 많게
2.멀티는 멀거나 수비하기 힘들게
3.러쉬거리는 멀지 않게
= 저그들 고통
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