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작성자 프로토스버프좀
작성일 2014-12-23 12:16:24 KST 조회 277
제목
지뢰 스플 한방 맞으면 고기 파수기 한방에 뒤지는건 컨트롤 여지때문에 그렇다 쳐도

더 싫은건 탱킹 할 광전사가 스플 한방에 반피도 안남는거임.


토스의 핵심 중 하나가 전투때 광전사가 죽고 다른유닛은 살아서 다른 교전에 참가하는건데 지뢰가  그걸 무력화시킴.

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아이콘 앗렃 (2014-12-23 12:19:34 KST)
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그러니까 컨트롤을 잘해서 관측선으로 시야밝혀놓고 추적자로 지뢰를 제거하는 방향으로 해결해야죠. 무작정 어택땅만 누르지말구요.
프로토스버프좀 (2014-12-23 12:26:42 KST)
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그걸 안하는줄 알음?

그걸로 해결되면 지뢰가 도마에 오르지도 않음.

한타때 어떻게 하든 한방은 광전사에 스플 제대로 들어감.

테란쪽도 어떻게하든 관측선 끊고,(바이킹 사거리 길고 관측선 조루+속업안하면 속도 느림)

지뢰있는쪽으로 유도하지.
아이콘 캬비어 (2014-12-23 12:31:13 KST)
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ㄴ 때문에 토스는 테란 상대로는 될 수 있으면 찌르는 것이 좋긴 함. 애당초 테란쪽이 지뢰 등으로 제대로 피해를 주기 전에 예언자와 초반 전략으로 테란에게 확실한 피해를 입힌다는 개념이니...
아이콘 이하이템플러 (2014-12-23 14:20:02 KST)
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공감. 지뢰엔 고기 죽는다는건 좀만 신경쓰면 될 문젠데 광전사 집정관이 반병신되는게 제일 큰 문제.
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