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작성일 | 2014-12-21 19:29:15 KST | 조회 | 209 |
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요즘세대가 쉽게할수있는 RTS의 조건은뭘까?
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예를들어서 옛날엔 턴제였던 폴아웃1,2는 3에서 요즘세대에맞게 FPS+RPG가 됬는데 거기에 VATS라는 요소랑 다른 좋은요소들을 가져와서 옛날에 좋던점을 살리면서도 지금세대들이 재밌게할수있는겜이고
XCOM같은것도 양산형 FPS로 탈바꿈하지않고 옛날보다 시스템은 간편해지면서 재밌게할수있는 게임으로 탈바꿈하면서도 철인모드같은 코어한요소가 들어가서 리플레이성을 늘렸는데 RTS는 어떻게바뀌여야 요즘애들이 빠질수있을까요?
근데 잘생각해보니까 그렇게생각해서 탄생한게 도타류게임인가?
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