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작성자 아이콘 [치코리타]
작성일 2014-12-14 18:36:01 KST 조회 319
제목
언덕시야에 대해 어케생각하심
지금의 피격시 언덕시야제공x 대신 언덕이나 평지나 명중률 100%
vs
스타1의 피격시 언덕시야제공, 대신 언덕위의 유닛 공격시 일정확률로 원거리공격이 빗나감

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아이콘 방까마기 (2014-12-14 18:36:19 KST)
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스1이 더좋음
아이콘 NoWHere22th (2014-12-14 18:36:34 KST)
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블쟈가 확률을 없애놓고선 군심에 와서 도박성 있는 지뢰 같은걸 추가했을때 코웃음이 쳐졌지;
아이콘 반동자 (2014-12-14 18:36:35 KST)
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언덕 판정은 닥 스1
아이콘 대청마루감자탕 (2014-12-14 18:36:38 KST)
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브루드워의 반반판정이 더 나음
BacardiGold (2014-12-14 18:36:52 KST)
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지금도 아래에서 위로때리면 미스뜨지않음?
아이콘 NoWHere22th (2014-12-14 18:37:06 KST)
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처음에 확률 없앨때 프로게임 단위에서 확률이 적합하지 않기 때문에 뺐다는 식으로 인터뷰했었는데 지금 생각하면 어이가 없음
아이콘 NoWHere22th (2014-12-14 18:37:23 KST)
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스투는 미스가 아예 없음
아이콘 [치코리타] (2014-12-14 18:37:33 KST)
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미스안뜸 스투는 언덕시야제공없고 명중백퍼
아이콘 메없산왕 (2014-12-14 18:38:11 KST)
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근데 스1방식으로 바뀌면 광자포러시하기엔 좋을 것 같은데
식충2마리 (2014-12-14 18:39:07 KST)
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스2가 수비할때 더 좋음 특히 인성포러시
아이콘 [치코리타] (2014-12-14 18:39:53 KST)
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언덕시야 제공수단이 없을땐 닥스2가 좋고 제공수단이 있으면 스1이유리
아이콘 항문왕김종환 (2014-12-14 18:40:05 KST)
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스투가 좋음
지뢰는 앉ㅎ음
아이콘 우주방위대 (2014-12-14 18:43:42 KST)
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스1 방식이면 수비측이 많이 유리해져서 지금처럼 공격측이 수비측보다 더 우위를 점하는 경우는 줄어들듯, 시야를 확보해도 언덕위로 데미지가 잘 안들어가서 수비측이 유리하죠.지금처럼 한방러쉬나 타이밍 러쉬 날빌등은 잘 안통할듯
아이콘 Caric.Voice (2014-12-14 18:46:17 KST)
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확률이 싫으면 방어보정을 주면 되었을텐데..
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