작성자 | 메카닉돼지 | ||
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작성일 | 2014-12-10 20:14:42 KST | 조회 | 225 |
제목 |
선점효과가 우리나라만의 문제는 아닐텐데?
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그렇게 따지면 와우가 10년 넘게 MMORPG 1위 자리를 지키고 있지도 못하겠죠...
다만 우리나라의 인구수가 적고, pc방 문화 덕분에 10대 청소년들이 접근성 높은 몇몇 게임에 몰리는 경향은 있어서 우리나라에서는 더 선점효과가 큰 영향력을 발휘하는 것 같긴 함.
하지만 정도의 차이일 뿐 선점효과가 없는 곳은 없다고 생각함. 상식적으로 기존의 게임과 확연하게 차이나는 무언가가 없으면(그것이 시스템이 밸런스든 무엇이든 간에) 멀쩡히 잘 즐기고 있는 거를 버리고 갈아탈리가 없을테니까.
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