모선핵 이동속도 1.8에서 1.4로 변경
~애초에 저그의 여왕처럼 수비적인 용도의 유닛인데 정찰하고 견제하고 너무 말이안되고 불공평함
우주관문 건설시간 20증가
~토스의 우관 유닛들은 극초반에 성능이 너무좋다
서로 날빌이면 그에 따른 리스크가 잇어야 되는데 예언자와 모선핵 덕분에 날빌이 막혀도 무난한 운영가능이 너무 말이안되고 불공평함
차원분광기 위상모드 로봇공학지원소에서 연구해야 사용가능하게 변경
~200원 들여서 할수잇는 스2최고의 견제유닛 너무 말이안되고 불공평함
불멸자 강화보호막 로봇공학지원소에서 연구해야 사용가능하게 변경
~가격이나 생산시간 테크에 비해 압도적인 공격력과 사거리도 충분하고 체력도 좋은데 강화보호막이 처음부터 있는건 너무 말이안되고 불공평함
거신 이동속도 2.2에서 1.8로 변경
~프로토스가 들어간 게임을 재미없게 만드는 주범
컨트롤도 거의 없는데 사거리 길어서 알아서 화력 빵빵하게 넣어주는 유닛이 기동성까지 좋으면 너무 말이안되고 불공평함
파수기 역장 인공제어소에서 연구해야 사용가능하게 변경
~전력시뮬레이션 게임에서 지형을 자기 맘대로 쓰는건 그냥 일방적으로 유리한 전투를 한다는건데
최소한 극초반에 이 스킬이 사용된다는것은 너무 말이안되고 불공평함
고위기사 환류 재사용대기시간 0에서 2로 변경
~얘 때문에 토스 들어간 게임에서 중후반 마나스킬은 거의 못쓰고 게임 재미없게 만드는 주범
마나 50인데 쿨타임 0이라서 1초만에 마법유닛 4기 죽이는 너무 말이안되고 불공평함
암흑기사끼리만으로 집정관 합체 불가능으로 변경
~모르고 당하면 게임 끝내는 유닛인데 상대가 대처하면 그에 따른 리스크가 있어야 되는데 집정관 합체하고 운영가도 되는 너무 말이안되고 불공평함
추적자 점멸 재사용대기시간 15에서 20으로 변경
~상대 본진에 정찰이 제대로 안된상태에서 올라왓으면 그에 따른 리스크가 있어야 되는데 바로 도망감 ㅋㅋ 너무 말이안되고 불공평함