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작성자 아이콘 mc메카닉
작성일 2014-09-16 20:51:34 KST 조회 252
제목
실제경기하고 설정하고 잘어울린건 스1저그였던거 같아요

죽여도 죽여도 달려드는 징글징글한 물량떼거지 컨셉이랑 잘 어울렸죠

실제로 유닛들 인구수가 전체적으로 낮아서 물량 모으면 어마어마 했고...쓸어버리는 저그컨셉에 맞게 돌진에 특화됬고요


근데 스2저그는 내 생각엔 전체적으로 유닛들 인구수 가 올라서 병력 물량이 많아보이거나 그리고 스2특성상

저그가 토스전에는 막 병력 퍼붇기는 힘든거 같음


사실 워3도 생각해 보면 언데는 네크로맨서가 해골들 막 소완하고 시체파먹으며 피채우며 달려드는 구울들하고

막 어보미 섞이면서 달려드는게 종족 컨셉에 맞는데 현실은 ㅋㅋ

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아이콘 우주미아 (2014-09-16 20:53:04 KST)
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이얍!! 해골전사들
디스펠!! 경험치들!!
하 ㅅㅂ
아이콘 로얄백동준 (2014-09-16 20:53:24 KST)
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ㄴㄴ 테저전이 물량 공세가 안되고 캠페인과 설정에선 내내공세적으로 하지만 스1에선 덩치 커질때까지는 상당히 수세적으로 해야되니
아이콘 로얄백동준 (2014-09-16 20:53:53 KST)
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오히려 스2가 물량 퍼붓기 컨셉이 더 좋은듯 펌핑이 있어서
아이콘 mc메카닉 (2014-09-16 20:53:58 KST)
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ㄴ 뮤탈로 시간만 잘버면 그 다음부턴 테란전도 떼거지 병력으로 공세하는거죠
아이콘 mc메카닉 (2014-09-16 20:54:42 KST)
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펌핑이나 점막 늘리기 때문에 퍼붓기 컨셉은 스2가 더 좋지만 한방싸움의 중요함이나
특히 토스전은 시원하게 병력부어버리기가 잘 안나오죠
아이콘 로얄백동준 (2014-09-16 20:55:05 KST)
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ㄴ3개스 먹고는 떼거지 공세 불가합니다... 디파 러커 링 한계가 명확해서
아이콘 로얄백동준 (2014-09-16 20:55:44 KST)
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떼거지 공세 시간 효율 자체가 스2가 너무 압도적으로 좋은듯
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