작성자 | 캬비어 | ||
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작성일 | 2014-09-04 22:05:13 KST | 조회 | 193 |
제목 |
쩝, 군심 들어서도 토스맵 만들기가 까다로운 모양이군요..
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스1 때부터 토스맵 만들기라는 것이 정말 난항이었던 것으로 아는데...
생각해보니까 토스는 맵도 맵이지만, 그 어떤 맵이든 유닛의 컨트롤로 극복하는 쪽으로 많이 발전되었던 모양이었던듯...생각해보니까 유닛들의 스킬들도 지형을 넘나들거나, 역장을 만들거나 아예 모선핵과 같이 지형을 넘어 타격하는 쪽이었으니.....
결론적으로는 토스란 종족 자체는 다른 종족들에 비해서 발전하면 발전할수록 맵에 대한 의존도가 점점 적어지는 종족인듯 싶음...(물론 그렇다고 해서 토스맵이 없다고 할 정도로 맵에 대한 의존도가 없다고 할 순 없겠지만...)
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