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작성자 아이콘 토스마레긔
작성일 2014-09-03 20:25:37 KST 조회 217
제목
거신없애고 뭘 버프하시려고

관문유닛은 이 이상으로 버프못함.

버프하면 차관러쉬가 다 사기가되서 버프가 안됨.

 

그럼 현실적으로 거신을 대체할 유닛이 있어야되는데 그런게 없음.

이게 꼭 토스잘못이 아닌게 애초에 테란과 저그의 몇몇 유닛들은 스플래쉬 없이는 못잡는 유닛들이라 그런거임

 

해불의 예를들었을때 스플이아닌 1:1깡뎀으로는 토스가 절대 못잡음.

고위기사도 마찬가지인게 테란에게는 유령이있고 고기 체제의 최대약점이 지뢰라서 고기를 암만버프해봐야

적절한 대응책이 될수없음.

 

거기다가 고기도 좀 버프해버리면 차관의 특성상 문제가 나오는 유닛이라 그것도 안됨.

그럼 우관유닛은? 우관유닛에도 스플이 하나도없음.

저그쪽도 마찬가지로 거신이없으면 군단숙주에 폭풍뿌려야되는 대참사가 벌어짐.

 

이래저래 거신은 못없앰.

리버같은 거신 대체유닛을 주면 모르겠는데 리버도 그 멸망한 이속 그대로 주면 개막장됨;

토스가 거신의존도가 지나치게 높아서 어쩔수없는거임;

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아이콘 적당새 (2014-09-03 20:27:10 KST)
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모든것의 원흉 차원관문
아이콘 해탱밴밤 (2014-09-03 20:27:13 KST)
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그래서 공허의 유산을 기대함. ㅇㅇ
아이콘 하하하하멍청이 (2014-09-03 20:27:17 KST)
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우주모함
엘렌다르 (2014-09-03 20:28:21 KST)
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그러니까 그 의존도를 없애야 한다는 거죠. 현 상황에서 밸런스상으로는 문제 없을지 몰라도 게임이 재미없어지니...
본문에 쓰인대로 관문유닛 버프하면 차관도 바꾸든 없애든 너프해야 할 거고, 좀 대대적인 변경이 필요함.
아이콘 토스마레긔 (2014-09-03 20:29:19 KST)
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거신없애고 차관유닛 버프하는대신 차관없애면 토스 슈퍼너프인데
토스를 너프해야될 상황이아니라서 말이안됨.

이정도 너프를 먹일꺼면 테란 해불의도 너프시켜야됨;
엘렌다르 (2014-09-03 20:30:20 KST)
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당연히 해불의도 너프해야됨. 메카닉을 쓸 수 있게 메카닉은 상향해주고.
아이콘 토스마레긔 (2014-09-03 20:31:04 KST)
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토스는 얻는 대가가없는데 테란만 버프되는거잖슴.
엘렌다르 (2014-09-03 20:33:20 KST)
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토스도 테란도 선택의 다양성이 생김. 물론 패치의 적절함여부에 달렸지만...
아이콘 토스마레긔 (2014-09-03 20:34:41 KST)
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깡통식으로 계산하더라도

토스는 거신삭제 = 너프
차관삭제 = 너프
관문유닛강화 = 버프

2너프 1버프

테란은
해불의너프
메카닉버프

1너프 1버프


테란만좋아지잖슴
아이콘 안녕밸런스 (2014-09-03 20:34:42 KST)
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테란도 불곰 의존도가 존나 높은데 너프시키죠 그럼
아이콘 이안스터커[P] (2014-09-03 20:37:05 KST)
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거기에 맞게 다른 종족도 벨런스 맞추는거죠.

너무 1차원적으로 생각하는듯.
아이콘 토스마레긔 (2014-09-03 20:37:41 KST)
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난 그냥 저분 주장을 정리한것뿐임
엘렌다르 (2014-09-03 20:39:07 KST)
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애초에 밸런스 얘기를 꺼낸 게 아니라 게임이 노잼이라 바꾸자는 건데 테란만 좋아진다고 하면....

안녕밸런스// 위에도 써놨지만 테란도 해불을 너프해서 의존도를 낮추기는 해야함. 단지 거신과의 차이는 하나의 존나 비싼 유닛에 모든 걸 의존하진 않아서 그나마 나은 정도?
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