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작성자 아이콘 Champion_JD
작성일 2014-08-22 16:04:07 KST 조회 312
제목
시간왜곡 너프가 진짜 다르게 됬으면 했는데

지금도 시간왜곡 자체는 굉장히 강한 스킬인건 맞는데 지속시간이 너무 조루;;


차라리 지속시간 약간만건들고 이속 감소량을 너프하는게 올바른 패치였다고 봄.


너프 이후에 시간왜곡 쓰기가 참 망설여짐

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아이콘 Azure.768 (2014-08-22 16:05:04 KST)
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10초면 갇힌 히드라와 해병이 녹아내리기엔 충분한 시간 아닌가요!
삼삼드래 (2014-08-22 16:05:15 KST)
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범위를 너프한다던지
UnknownJ (2014-08-22 16:06:02 KST)
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삭제 안시킨것만으로도 다행
아이콘 Champion_JD (2014-08-22 16:06:06 KST)
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ㄴㅇㅇ 지속시간 너프가 참 애매한거같음, 왜곡장의 위력은 아직도 강력한게 맞는데 너무 조루;;
아이콘 니본진내꺼 (2014-08-22 16:06:54 KST)
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뭐 또 밸런스가 기운다면 지뢰처럼 롤백 비스무리 하게 하겠죠
근데 아직까진 큰문제 없는것 같은데요
아이콘 OvO (2014-08-22 16:08:26 KST)
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크기나 이속감속을 건드렸으면 어떻게 되었을까 싶네요
물론 지속시간은 15~20초 정도로 하고
아이콘 Azure.768 (2014-08-22 16:08:38 KST)
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근데 사실 너프 전이 미친 개씹사기 상태였던거지 지금 적절한 것 같은데
아이콘 Champion_JD (2014-08-22 16:09:42 KST)
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OvO// 저도 그렇게 생각함, 계속 왜곡장 안의 감속을 건드려야 한다고 주장했는데 결국 지속시간..
Azure//지금도 왜곡장 강력하다곤 생각하는데 넘 로또성이 큰거같아서요 ㅋ
아이콘 Azure.768 (2014-08-22 16:15:06 KST)
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이게 저도 이속감소량 조절이 적절하지 않나 했었는데
발업 저글링을 생각해보면 오히려 그게 더 의미없는 스킬이 되어버릴 가능성이 있더라고요
50%니까 이 정도지 만약 20%나 30% 감소였으면 시간왜곡이고 뭐고 그냥 지나쳐버릴 듯
아이콘 단테스키 (2014-08-22 16:25:33 KST)
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15초~20초였으면 괜찮았을듯
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