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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-08-21 22:47:24 KST 조회 160
제목
블리자드 스케일로 헤일로, 배틀필드 급 FPS 게임 만드는 걸 힘들려나요?
블리자드 정도의 기술, 인력과 노하우면 충분히 가능할 것도 같은데 말이죠. 특히 헤일로와 배틀필드는 그 압도적인 스케일의 전장과 다양한 탈것과 무기들이 정말 마음에 들었거든요.

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아이콘 팔라듐 (2014-08-21 22:47:59 KST)
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액티비전이랑 연동하면 꽤 걸작 나올꺼 같은데
아이콘 답없는프사기 (2014-08-21 22:48:00 KST)
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RTS는 이미 망함

자금 미친듯이 투자해봐야 회수하기 힘듬 패러다임을 만들수가 없으니 AOS나 미는게 제일 나음
나한테이러면아니되오 (2014-08-21 22:48:01 KST)
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rts는 기본적으로 전장이 커지거나 복잡해지면 안되죠.
NoWHere (2014-08-21 22:48:32 KST)
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액티비젼이랑 콜라보하면 잘나올것 같음
나한테이러면아니되오 (2014-08-21 22:48:39 KST)
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차라리 1인칭 시점의 개인조작 rts를 그정도 스케일로 만들면 꽤 흥할수도 있을것 같네요.
투견(레이너특공대) (2014-08-21 22:48:44 KST)
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ㄴ 아, 잘못 써서 FPS로 수정했어요.
아이콘 prism_nana (2014-08-21 22:49:06 KST)
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액티비전이 있는데 무리해서 블리자드로 낼필요 없다고 봅니다. 액티쪽이 개발하는게 나을듯.
아이콘 답없는프사기 (2014-08-21 22:49:35 KST)
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글쎄요 FPS라면 솔직히 말해서 별로 ..

콘솔시장에 뛰어들어서 재미를 보겠다 ! 한다면 모를까 ..
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