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작성자 아이콘 징징거리지좀마라
작성일 2014-07-16 02:28:53 KST 조회 398
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와; 진짜 토스해보면 그런 말씀 안하시는데

제가 테란전 선우관 주력빌드로 쓰는데

 

진짜 예언자로 피해 못주면 2료선 4료선 타이밍 찌르기에 휘청휘청합니다.

 

속된말로 진짜 미니맵에서 2초 이상 눈 떼고 있으면 테란 찌르기 못막고 훅 무너지는 경우가 얼마나 많은데요.

 

300 300 자원을 투자해서 건설로봇 2~3기 잡고 올 게 뻔한 테란의 4료선 6료선 병력에 계시한번 걸어줘봐야 뭐가 달라집니까

 

테란도 예언자에 피해 안받았으면 토스 거신 타이밍 느린 거 뻔히 알고 자신있게 들어옵니다.

 

그거 막으려면 광자과충전에 시간왜곡까지 써서 겨우 막을까 말까인데 그렇게 하면 이후에 견제를 모선핵 마나가 없어서 휘청휘청 거리고 2멀도 느리고 업그레이드도 느리고 걍 망합니다.

 

진짜 아무리 프사기 시대라지만 왜곡하진 맙시다...

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아이콘 EVERGREENZ (2014-07-16 02:29:46 KST)
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ㅋㅋ...
아이콘 XPWorld (2014-07-16 02:29:50 KST)
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예언자로 진출을 억제시켜야죠.
아이콘 Champion_JD (2014-07-16 02:30:08 KST)
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근데 프로경기보면 예언자가 첫난입에 킬 많이못했다고 토스 망하는 상황은 많이 안나오잖아요?
그 예언자를 살려서 어떻게 계속 쓰느냐에 따라 크게 갈리는 유닛인데;
아이콘 AproDitE (2014-07-16 02:30:45 KST)
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예언자뽑자마자 2~3킬하고 반반되는 "프로"경기를 너무많이봐서

공감이안되네요 . 결국 끝까지살려서 10킬이상씩은 하긴했지만.
아이콘 UMEN (2014-07-16 02:30:45 KST)
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피해 안 받았으면.....
아이콘 XPWorld (2014-07-16 02:30:50 KST)
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예언자가 첫 난입때 실패했엉ㅋ 난 놀아야지! 이런 유닛인가요
아이콘 XPWorld (2014-07-16 02:31:45 KST)
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지뢰에 허무하게 훅가지 않은이상 무조건 이득 볼수있어요
아이콘 [D.K] (2014-07-16 02:32:01 KST)
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보통 방송서 예언자 활개치고 다른테크 빈틈은 없거나 혹은 짧아서 과충전으로 뻐기던데
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-07-16 02:32:26 KST)
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champion_jd/ 당연히 예언자를 살려서 건물짓는 건설로봇 등을 잡아줄 수 있지만 테란도 프로게이머니까 심시티같은 거, 터렛위치까지 다 꼼꼼하게 하죠. 거기다 계시는 진짜 4료선 6료선 타이밍엔 어차피 올 게 뻔한 거라 생각만큼 의미가 없습니다. 계시의 힘이 진짜 강력할 때는 중반 이후부터 테란이 토스의 2멀을 노리면서 앞마당과 본진에 동시 타격을 가하려 할 때 나옵니다. 근데 예언자로 피해를 못주면 그 타이밍 전에 테란의 찌르기에 이미 토스가 정신을 못차리죠.
아이콘 AproDitE (2014-07-16 02:33:06 KST)
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심지어 지뢰에 허무하게 한기터지고난경기도 토스가 이기는경우도 너무많이본듯.

이걸역전이라고 하면 프로경기에서 역전이 가능한정도의 리스크면 뽑아도 큰손해는 아닌거같음.

반대로 테란이 선밴쉬가서 피해못주고 터지고나서 역전하는경기는 안나올듯. 밴쉬뽑지도않지만.
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-07-16 02:33:37 KST)
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또 무조건 이득이라는 분 나오네... 한번 해보세요 테란전에 선우관 예언자로 피해 못주면 어떻게 되나. 4료선 찌르기에 앞마당 연결체 깨지고 사업직전 거신 2마리 점사당해 터져봐야 아 그랬구나 느끼실 듯
아이콘 Champion_JD (2014-07-16 02:34:26 KST)
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터렛짓고 심시티 해준다고 빠른이속/가속이용해서 2~3기씩 짤짤이치고 건물짓는거 짜르고 쉴드회복해서 오고
이게 포탑으로 다 커버가 된다고 생각하세요? 프로게이머 포탑이라고 사거리가 10 이런건 아닐텐데요
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-07-16 02:35:47 KST)
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예언자랑 밴시랑 비교하는데, 2테크 유닛을 빨리 뽑아서 피해 못줬을 때와 3테크 유닛을 빨리 뽑아서 피해 못줬을 땐 당연히 3테크 쪽이 불리하죠. 예언자랑 비교하려면 테란의 같은 2티어인 군수공장 유닛들을 이용한 빠른 화염차 난입이나 지뢰드랍 등이랑 비교해야죠. 지뢰드랍이던 화염차 난입이던 막혀도 테란 입장에선 역전하는 경기가 종종 나오지 않습니까. 어쨌든 탐사정 한번 이상은 무조건 빼야 되니까요.
아이콘 EVERGREENZ (2014-07-16 02:36:45 KST)
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? 비교하려면 티어로 하시길...
아이콘 XPWorld (2014-07-16 02:37:16 KST)
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무슨 혼자만 토스하는줄 알겠네
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-07-16 02:37:35 KST)
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champion_jd/ 뭐 어떤 건설로봇을 짤짤이할까요? 테란이 4료선 이후 타이밍부터 진출할 때는 이미 바이킹이 같이 나오고 그 이전에 올라가는 테크 건물이어봤자 3/1/1 후에 올라가는 2병영 정도가 다입니다. 기껏해야 보급고 짓는 건설로봇인데 찌르기 이전타이밍에는 테란 고수분들은 시야 확보해놓으면서 본진 병력 분산배치해서 예언자 대비 다 해놓고 있습니다.
아이콘 Champion_JD (2014-07-16 02:38:46 KST)
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그래서 테란 고수분들이 예언자에게 피해받고 주도권뻇기는 양상이 그렇게 많이나오냐구요 ㅋㅋ
아이콘 [D.K] (2014-07-16 02:38:54 KST)
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그렇게 다 분산해놓는데 정면이 왜 뚫리지...
아이콘 징징거리지좀마라 (2014-07-16 02:38:59 KST)
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그리고 첫 난입에 일꾼 킬 못해서 나중에 들어가다 지뢰에 터지기라도 하면요? 예언자는 테란 진영에 두번째 들어가기 힘든 유닛입니다. 언제 지뢰에 터질지 몰라요. 방송경기 보시면 알겠지만 요새는 미네랄 필드나 건물 뒤쪽에 지뢰 숨겨놓습니다. 반응속도가 아무리 빨라도 애초에 조짐이 안보여서 걸리면 예언자는 무조건 터집니다. 그런데 어떻게 마음놓고 들어가서 건설로봇을 잡습니까.
아이콘 Champion_JD (2014-07-16 02:40:32 KST)
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그래요 이론상은 그런데 실제 경기까지 그렇냐고요 프로경기에서 예언자로 계속 이득보는 그림이 그래서 안나와요?
아이콘 AproDitE (2014-07-16 02:41:16 KST)
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미내랄필드건설로봇아니고 병영짓는거 사령부짓는거 잡는거져 ;;
아이콘 Champion_JD (2014-07-16 02:41:17 KST)
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가스통일꾼 한두기씩 툭툭짜르고 건물짓는 일꾼 짤라주고 테란 본진을 훤히 볼 수 있다는 것 자체가 주도권을 토스가 가져가는 거라는 생각은 안하시구요?
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