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작성자 Cataclysm
작성일 2014-07-12 21:12:16 KST 조회 312
제목
지뢰버프 해도 저테전 밸런스 박살 안날텐데

- 방사 피해 범위가 1.25/1.5/1.75에서 1.5/2/2.5로 증가합니다.
데미지가 125때려박고 40/20/10인데

예전에 지뢰는 1.75 전범위에 40이었고

패치되면 1.5 범위에 40

1.5~2범위에 20

2~2.5에 10


지뢰가 고인이 된거는 폭발범위 0.5를 줄여버리니까 고인이됬던거고

0.5를 줄인게 뭐 대수냐고 하면


EMP범위가 2에서 1.5로 딱 0.5 줄었는데

0.5줄었어도 엄청 줄었는데 0.5를 확 줄이니 지뢰가 고인취급받던거지


저정도 상향은 해줘야 지뢰를 굴리지 리얼


기갑병도 벌써 잘 안먹히고 있고

테저전 난제가 뮤링링과 힘싸움이 안된다였는데

그 점에 있어서 지뢰상향과 토르 타겟변경은 아주 잘하는거임

바드라는 당연히 탱크로 막아야지 지뢰로 막다간 골로가는거임


문제는 테프전임

저대로 패치되면 토스들은 예전 기갑쉐프시절 볼지도

토스한테 쉴드추뎀을 주는데

1.5 범위에 (40+40)

1.5~2범위에 (20+20)

2~2.5범위에 (10+10)


저러면 드랍한방이면 범위반경 2 내에는 무조건 탐사정 원샷나는거임


물론 테프전 마이오닉은 힘을 더 받겠지

하지만 마인쓴다고 테란이 토스에게 힘을쓸수있을까

차라리 토스를 너프시켜야지

디케이 이새기는 지뢰를 자꾸 테란의 결전병기로 만들려고하네; 


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아이콘 Champion_JD (2014-07-12 21:31:59 KST)
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힘싸움이 성립되면 저그에게도 33업을 따라갈 여지가 있어야죠 그게 안되잖아요.
하물며 지금 이 부실한 밸런스에도 그래도 테란에겐 33업 타이밍이라는 마지막 불꽃이 남아있는데
힘싸움이 대등한 상황이 되면 지속적인 소모전끝에 테란은 33업이 찍히지만 저그는 못찍거든요. 그럼 테란쪽으로 자연스래 게임이 기울게 되죠 장기전 갈수록.
더불어 메카닉이라는 카드와 화기병올인이 막힌다고 해도 화기병을 저그입장에서 의식할 수 밖에 없기떄문에 못째는 현상까지 고려를 해야되는게 맞고.. 긴말 필요없이 피방에서 저그들잡고 테란들 올라온 거 보면 딱 알 수 있는데..
아이콘 약란버프좀 (2014-07-12 21:38:09 KST)
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ㄴ테란33업타이밍 버티기힘든건 사실이지만 장기전갈수록 힘든건아님 저그 22업에서 33업 넘어가는부분이 좀 힘든것뿐이지
아이콘 Champion_JD (2014-07-12 21:40:03 KST)
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ㄴ그니까 지뢰가 저대로 버프되면 서로 대등한 소모전이 지속되면서 저그가 33업을 찍을 수 없는 상황이 연출됨
너프전 마이오닉이 그랬고
아이콘 약란버프좀 (2014-07-12 21:40:16 KST)
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좀더 지켜봐야겟지만 지뢰버프먹어도 테저에서 딱히 언밸나진 않을듯 근데 테프는 탐사정원킬 범위가 너무 넓어져서 2범위내 실추뎀을 좀 줄일필요는 있음
아이콘 Champion_JD (2014-07-12 21:42:43 KST)
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글쌔 전 저대로 버프된다면 주도권은 테란에게 항상 있을거라고 생각함
33업 따라갈 여지를 만들어주지 않는 이상은
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